Intervalle 95 % : 38,8 – 58,8
PubliéIntervalle 95 % : 42,3 – 65,5
Publié2021 · Summer | 11 parties | percentiles vs ADC PRM (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs ADC PRM (15 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 23 5–73 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 11
- Part des dégâts ᶻ 32 n 11
-
Lane 25 % de la note 65 26–92 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 11
- Diff. XP @15 86 n 11
- Diff. or @15 59 n 11
-
Discipline 15 % de la note 9 5–36 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 11
- Morts ᶻ 5 n 11
-
Ressources 15 % de la note 68 41–96 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 77 n 11
- Part de l'or gagné 59 n 11
-
Vision 10 % de la note 47 23–59 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 11
- Wards détruites / min 41 n 11
- Wards de contrôle 50 n 11
-
Début de partie descriptif 91 5–96 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 86 n 11
- Kills + assists @10 96 n 11
-
Objectifs descriptif 32 5–96 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Lucian 3
- Ezreal 2
- Jinx 2
- Kalista 1
- Aphelios 1
- Draven 1
- Vayne 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 40 10–93 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 21
- Part des dégâts ᶻ 37 n 21
-
Lane 25 % de la note 77 41–97 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 63 n 21
- Diff. XP @15 97 n 21
- Diff. or @15 70 n 21
-
Discipline 15 % de la note 13 3–40 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 10 n 21
- Morts ᶻ 17 n 21
-
Ressources 15 % de la note 77 40–93 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 83 n 21
- Part de l'or gagné 70 n 21
-
Vision 10 % de la note 46 27–68 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 21
- Wards détruites / min 57 n 21
- Wards de contrôle 37 n 21
-
Début de partie descriptif 87 17–97 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 21
- Kills + assists @10 90 n 21
-
Objectifs descriptif 63 3–90 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Aphelios 6
- Jinx 5
- Lucian 3
- Ezreal 3
- Draven 2
- Vayne 1
- Kalista 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.