LoL Scout

Rich

Toplaner · Kiwoom DRX Challengers · LCKC

58,2 /100 ± 10,3

Intervalle 95 % : 47,9 – 68,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 3-4 | 10 parties | percentiles vs toplaners LCKC (10 joueurs)

42 Lane 25 % de la note 85 Dégâts 20 % de la note 75 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 55 Vision 10 % de la note 40 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 42 22–85 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 10
    • Diff. XP @15 45 n 10
    • Diff. or @15 55 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 85 65–95 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 10
    • Part des dégâts 85 n 10
  • Première ligne 20 % de la note 75 25–90 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 75 n 10
    • Dégâts subis / min 75 n 10
  • Discipline 15 % de la note 50 15–80 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 10
    • Morts 55 n 10
  • Vision 10 % de la note 55 25–65 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 10
    • Wards détruites / min 95 n 10
    • Wards de contrôle 5 n 10
  • Ressources 10 % de la note 40 15–80 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 55 n 10
    • Part de l'or gagné 25 n 10
  • Début de partie descriptif 50 15–80 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 10
    • Kills + assists @10 75 n 10
  • Objectifs descriptif 95 55–95 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 95 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 3-4

  • Rumble 3
  • Gnar 2
  • Jayce 1
  • Poppy 1
  • Yorick 1
  • Renekton 1
  • K'Sante 1

Évolution du score

406895 2020 Spring — 67,7 (60,2–75,2), 39 parties 682020Spring 2020 Summer — 72,1 (65,3–78,9), 48 parties 2021 Spring — 70,4 (65,1–75,8), 47 parties 702021Spring 2021 Summer — 68,9 (62,7–75,1), 53 parties 2022 Spring — 79,4 (71,5–87,3), 50 parties 792022Spring 2022 Summer — 73,8 (66,1–81,6), 42 parties 2023 Summer — 72 (65–79), 27 parties 722023Summer 2024 Spring — 63,7 (56,4–71), 18 parties 2025 Cup — 60 (53,2–66,8), 21 parties 602025Cup 2025 Rounds 1-2 — 67,7 (62,2–73,3), 42 parties 2025 Rounds 3-5 — 68,1 (62,2–74), 34 parties 682025Rounds 3-5 2026 Cup — 66,8 (60,6–72,9), 33 parties 2026 Rounds 1-2 — 65,4 (58,8–71,9), 44 parties 652026Rounds 1-2 2026 Rounds 3-4 — 58,2 (47,9–68,5), 10 parties 582026Rounds 3-4

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.