Intervalle 95 % : 0 – 12,7
PubliéIntervalle 95 % : 0 – 13,5
Publié2023 · Spring | 14 parties | percentiles vs ADC LPLOL (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC LPLOL (12 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 6 6–19 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Lane 25 % de la note 6 6–19 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 13 6–38 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 14
- Morts ᶻ 6 n 14
-
Ressources 15 % de la note 6 6–19 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Vision 10 % de la note 6 6–35 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 6 n 14
-
Début de partie descriptif 69 13–88 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 14
- Kills + assists @10 69 n 14
-
Objectifs descriptif 19 6–31 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Sivir 3
- Caitlyn 2
- Xayah 2
- Jhin 2
- Lucian 1
- Senna 1
- Karthus 1
- Varus 1
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 4 4–25 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 14
- Part des dégâts ᶻ 4 n 14
-
Lane 25 % de la note 7 4–29 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 14
- Diff. XP @15 13 n 14
- Diff. or @15 4 n 14
-
Discipline 15 % de la note 13 4–46 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 14
- Morts ᶻ 4 n 14
-
Ressources 15 % de la note 4 4–17 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 14
- Part de l'or gagné 4 n 14
-
Vision 10 % de la note 15 4–46 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 14
- Wards détruites / min 21 n 14
- Wards de contrôle 13 n 14
-
Début de partie descriptif 48 6–79 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 14
- Kills + assists @10 58 n 14
-
Objectifs descriptif 21 4–46 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sivir 3
- Jhin 2
- Xayah 2
- Caitlyn 2
- Varus 1
- Ezreal 1
- Senna 1
- Karthus 1
- Lucian 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.