Rex
ADC · God's Plan · VL
Intervalle 95 % : 9,6 – 45,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs ADC VL (10 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 65 20–85 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 15
- Part des dégâts ᶻ 75 n 15
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Lane 25 % de la note 52 32–85 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 15
- Diff. XP @15 75 n 15
- Diff. or @15 75 n 15
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Discipline 15 % de la note 75 40–95 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 15
- Morts ᶻ 85 n 15
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Ressources 15 % de la note 35 5–95 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 15
- Part de l'or gagné 45 n 15
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Vision 10 % de la note 55 28–75 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 15
- Wards détruites / min 45 n 15
- Wards de contrôle 25 n 15
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Début de partie descriptif 58 5–95 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 40 n 15
- Kills + assists @10 75 n 15
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Objectifs descriptif 50 15–85 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Senna 4
- Jinx 2
- Twitch 2
- Kai'Sa 2
- Zeri 1
- Tristana 1
- Xayah 1
- Ezreal 1
- Lucian 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.