LoL Scout

RenYe

Jungler · PSG Talon Academy · PCS

34,8 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 25,8 – 43,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 2 | 34 parties | percentiles vs junglers PCS (10 joueurs)

38 Contrôle carte 25 % de la note 45 Dégâts 20 % de la note 32 Lane 15 % de la note 80 Discipline 15 % de la note 20 Première ligne 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 38 25–58 · n = 34

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 35 n 34
    • CS / min 35 n 34
    • Part de l'or gagné 45 n 34
  • Dégâts 20 % de la note 45 20–70 · n = 34

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 34
    • Part des dégâts 45 n 34
  • Lane 15 % de la note 32 18–62 · n = 34

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 34
    • Diff. XP @15 45 n 34
    • Diff. or @15 35 n 34
  • Discipline 15 % de la note 80 50–95 · n = 34

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 34
    • Morts 75 n 34
  • Première ligne 15 % de la note 20 10–45 · n = 34

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 25 n 34
    • Dégâts subis / min 15 n 34
  • Vision 10 % de la note 27 15–48 · n = 34

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 35 n 34
    • Wards détruites / min 15 n 34
    • Wards de contrôle 30 n 34
  • Début de partie descriptif 60 25–85 · n = 34

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 55 n 34
    • Kills + assists @10 65 n 34
  • Objectifs descriptif 55 5–85 · n = 34

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 34
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Jax 7
  • Pantheon 7
  • Vi 5
  • Viego 4
  • Naafiri 3
  • Jarvan IV 2
  • Sejuani 2
  • Lee Sin 2
  • Xin Zhao 1
  • Maokai 1

Évolution du score

204060 2024 Spring — 46,5 (40,7–52,4), 22 parties 472024Spring 2025 Split 2 — 34,8 (25,8–43,8), 34 parties 352025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.