RenHao
Support · Meta Falcon Team · PCS
Support · Meta Falcon Team · PCS
Jungler · Deep Cross Gaming Academy · PCL
Jungler · Deep Cross Gaming Academy · PCL
Jungler · Deep Cross Gaming Academy · PCL
Intervalle 95 % : 43,7 – 58,2
PubliéIntervalle 95 % : 43,7 – 58,6
PubliéIntervalle 95 % : 34,9 – 48,6
PubliéIntervalle 95 % : 36,4 – 49,1
PubliéIntervalle 95 % : 37,5 – 49,9
Publié2022 · Spring | 13 parties | percentiles vs supports PCS (11 joueurs)
2022 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs supports PCS (14 joueurs)
2024 · Spring | 26 parties | percentiles vs junglers PCL (12 joueurs)
2024 · Summer | 27 parties | percentiles vs junglers PCL (13 joueurs)
2024 · Saison complète | 53 parties | percentiles vs junglers PCL (17 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 17 8–47 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 13
- Wards détruites / min 23 n 13
- Wards de contrôle 5 n 13
-
Lane 20 % de la note 77 47–89 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 13
- Diff. XP @15 86 n 13
- Diff. or @15 50 n 13
-
Discipline 20 % de la note 55 27–77 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 13
- Morts ᶻ 32 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 73 46–91 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 77 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 68 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 82 41–91 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 13
- Part des dégâts ᶻ 86 n 13
-
Début de partie descriptif 27 14–68 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 13
- Kills + assists @10 32 n 13
-
Objectifs descriptif 50 32–96 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Braum 5
- Leona 4
- Nautilus 2
- Tahm Kench 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 16–54 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 13
- Wards détruites / min 39 n 13
- Wards de contrôle 11 n 13
-
Lane 20 % de la note 77 46–89 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 13
- Diff. XP @15 89 n 13
- Diff. or @15 46 n 13
-
Discipline 20 % de la note 57 29–82 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 13
- Morts ᶻ 39 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 61 32–82 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 71 46–93 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 13
- Part des dégâts ᶻ 82 n 13
-
Début de partie descriptif 43 21–86 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 13
- Kills + assists @10 46 n 13
-
Objectifs descriptif 61 32–89 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Braum 5
- Leona 4
- Nautilus 2
- Tahm Kench 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 49–76 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 63 n 26
- CS / min 63 n 26
- Part de l'or gagné 71 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 29 8–58 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 26
- Part des dégâts ᶻ 29 n 26
-
Lane 15 % de la note 71 51–88 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 63 n 26
- Diff. XP @15 71 n 26
- Diff. or @15 79 n 26
-
Discipline 15 % de la note 58 29–88 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 26
- Morts ᶻ 79 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 13 8–29 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 21 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 26
-
Vision 10 % de la note 82 65–96 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 26
- Wards détruites / min 79 n 26
- Wards de contrôle 96 n 26
-
Début de partie descriptif 75 38–96 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 71 n 26
- Kills + assists @10 79 n 26
-
Objectifs descriptif 96 71–96 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Lee Sin 9
- Viego 5
- Xin Zhao 3
- Nocturne 2
- Jax 2
- Sejuani 1
- Olaf 1
- Kindred 1
- Rell 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 53 40–63 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 27
- CS / min 50 n 27
- Part de l'or gagné 58 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 35 23–65 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 27
- Part des dégâts ᶻ 42 n 27
-
Lane 15 % de la note 76 58–89 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 27
- Diff. XP @15 81 n 27
- Diff. or @15 81 n 27
-
Discipline 15 % de la note 77 42–92 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 27
- Morts ᶻ 89 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 12 8–31 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 27
-
Vision 10 % de la note 91 68–96 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 27
- Wards détruites / min 81 n 27
- Wards de contrôle 96 n 27
-
Début de partie descriptif 73 39–92 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 27
- Kills + assists @10 73 n 27
-
Objectifs descriptif 81 50–89 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Nidalee 7
- Viego 5
- Skarner 4
- Brand 3
- Lee Sin 3
- Kha'Zix 1
- Taliyah 1
- Diana 1
- Vi 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 64 52–74 · n = 53
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 62 n 53
- CS / min 62 n 53
- Part de l'or gagné 68 n 53
-
Dégâts 20 % de la note 32 21–56 · n = 53
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 53
- Part des dégâts ᶻ 38 n 53
-
Lane 15 % de la note 83 66–91 · n = 53
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 74 n 53
- Diff. XP @15 85 n 53
- Diff. or @15 91 n 53
-
Discipline 15 % de la note 68 47–91 · n = 53
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 53
- Morts ᶻ 91 n 53
-
Première ligne 15 % de la note 12 9–29 · n = 53
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 21 n 53
- Dégâts subis / min ᶻ 3 n 53
-
Vision 10 % de la note 89 74–95 · n = 53
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 53
- Wards détruites / min 79 n 53
- Wards de contrôle 97 n 53
-
Début de partie descriptif 79 53–94 · n = 53
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 79 n 53
- Kills + assists @10 79 n 53
-
Objectifs descriptif 91 74–97 · n = 53
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 53
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Lee Sin 12
- Viego 10
- Nidalee 7
- Skarner 4
- Brand 3
- Xin Zhao 3
- Sejuani 2
- Nocturne 2
- Jax 2
- Rell 1
- Graves 1
- Vi 1
- Kindred 1
- Olaf 1
- Taliyah 1
- Diana 1
- Kha'Zix 1
Évolution du score
Support
Jungler
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.