Remix
ADC · Team 7AM · ESLOL
ADC · Team 7AM · ESLOL
ADC · Team 7AM · ESLOL
ADC · Nativz · NLC
ADC · Nativz · NLC
Intervalle 95 % : 21,8 – 40,5
PubliéIntervalle 95 % : 21 – 39,2
PubliéIntervalle 95 % : 21,3 – 37,9
PubliéIntervalle 95 % : 22,9 – 42,2
PubliéIntervalle 95 % : 21,7 – 42,1
Publié2022 · Spring | 10 parties | percentiles vs ADC ESLOL (8 joueurs)
2022 · Summer | 10 parties | percentiles vs ADC ESLOL (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs ADC ESLOL (15 joueurs)
2023 · Spring | 14 parties | percentiles vs ADC NLC (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC NLC (13 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 25 19–56 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 10
- Part des dégâts ᶻ 19 n 10
-
Lane 25 % de la note 65 15–90 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 10
- Diff. XP @15 81 n 10
- Diff. or @15 44 n 10
-
Discipline 15 % de la note 19 6–56 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 10
- Morts ᶻ 6 n 10
-
Ressources 15 % de la note 31 6–75 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 10
- Part de l'or gagné 44 n 10
-
Vision 10 % de la note 60 44–77 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 10
- Wards détruites / min 44 n 10
- Wards de contrôle 94 n 10
-
Début de partie descriptif 63 6–94 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 10
- Kills + assists @10 69 n 10
-
Objectifs descriptif 56 19–81 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jhin 5
- Jinx 1
- Zeri 1
- Tristana 1
- Ziggs 1
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 19 6–63 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 10
- Part des dégâts ᶻ 19 n 10
-
Lane 25 % de la note 19 6–44 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 10
- Diff. XP @15 19 n 10
- Diff. or @15 19 n 10
-
Discipline 15 % de la note 63 19–88 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 10
- Morts ᶻ 69 n 10
-
Ressources 15 % de la note 50 25–69 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 10
- Part de l'or gagné 31 n 10
-
Vision 10 % de la note 81 60–94 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 10
- Wards détruites / min 69 n 10
- Wards de contrôle 94 n 10
-
Début de partie descriptif 44 13–81 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 10
- Kills + assists @10 56 n 10
-
Objectifs descriptif 69 13–94 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Jinx 4
- Ezreal 4
- Kai'Sa 1
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 13 7–43 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 10 n 20
- Part des dégâts ᶻ 17 n 20
-
Lane 25 % de la note 32 10–68 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 30 n 20
- Diff. XP @15 30 n 20
- Diff. or @15 37 n 20
-
Discipline 15 % de la note 53 13–83 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 20
- Morts ᶻ 43 n 20
-
Ressources 15 % de la note 43 20–60 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 57 n 20
- Part de l'or gagné 30 n 20
-
Vision 10 % de la note 81 63–90 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 20
- Wards détruites / min 63 n 20
- Wards de contrôle 97 n 20
-
Début de partie descriptif 28 3–70 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 20
- Kills + assists @10 43 n 20
-
Objectifs descriptif 63 20–90 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jhin 5
- Jinx 5
- Ezreal 4
- Ziggs 1
- Kai'Sa 1
- Miss Fortune 1
- Tristana 1
- Zeri 1
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 31 6–69 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 44 n 14
-
Lane 25 % de la note 19 6–44 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 19 n 14
-
Discipline 15 % de la note 63 19–88 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Ressources 15 % de la note 38 19–69 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 14
- Part de l'or gagné 44 n 14
-
Vision 10 % de la note 35 27–65 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 69 n 14
-
Début de partie descriptif 6 6–19 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Sivir 4
- Zeri 2
- Jhin 2
- Varus 2
- Kai'Sa 1
- Jinx 1
- Ezreal 1
- Lucian 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 31 8–81 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 42 n 14
-
Lane 25 % de la note 14 6–40 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 27 n 14
- Diff. XP @15 4 n 14
- Diff. or @15 12 n 14
-
Discipline 15 % de la note 58 19–85 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 73 n 14
- Morts ᶻ 42 n 14
-
Ressources 15 % de la note 35 15–65 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 35 n 14
- Part de l'or gagné 35 n 14
-
Vision 10 % de la note 47 30–83 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 14
- Wards détruites / min 35 n 14
- Wards de contrôle 89 n 14
-
Début de partie descriptif 4 4–15 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 14
- Kills + assists @10 4 n 14
-
Objectifs descriptif 4 4–27 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sivir 4
- Zeri 2
- Varus 2
- Jhin 2
- Lucian 1
- Kai'Sa 1
- Jinx 1
- Ezreal 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.