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Jungler · Anyone's Legend.Young · LDL
Jungler · Anyone's Legend.Young · LDL
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Jungler · Anyone's Legend.Young · LDL
Jungler · Anyone's Legend.Young · LDL
Jungler · Anyone's Legend.Young · LDL
Intervalle 95 % : 38,8 – 60,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,5 – 53,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,7 – 85
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,7 – 57,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,6 – 62,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,4 – 65,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Summer | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 45 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 1 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (21 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 2 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 3 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 85 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 49 27–70 · n = 36
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 46 n 36
- CS / min 46 n 36
- Part de l'or gagné 54 n 36
-
Dégâts 20 % de la note 48 30–72 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 36
- Part des dégâts ᶻ 54 n 36
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 54 26–76 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 36
- Morts ᶻ 58 n 36
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 18 11–33 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 36
- Wards détruites / min 6 n 36
- Wards de contrôle 38 n 36
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 82 30–98 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 82 n 36
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Viego 10
- Lee Sin 9
- Wukong 7
- Xin Zhao 4
- Poppy 2
- Volibear 2
- Trundle 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 28 16–44 · n = 45
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 27 n 45
- CS / min 22 n 45
- Part de l'or gagné 35 n 45
-
Dégâts 20 % de la note 42 24–64 · n = 45
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 37 n 45
- Part des dégâts ᶻ 47 n 45
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 31 17–62 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 45
- Morts ᶻ 32 n 45
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 22 12–35 · n = 45
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 45
- Wards détruites / min 12 n 45
- Wards de contrôle 37 n 45
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 53 17–94 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 45
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lee Sin 12
- Viego 11
- Wukong 7
- Xin Zhao 5
- Hecarim 4
- Poppy 2
- Volibear 2
- Trundle 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 80 53–93 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 79 n 21
- CS / min 74 n 21
- Part de l'or gagné 88 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 91 67–98 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 21
- Part des dégâts ᶻ 93 n 21
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 76 43–93 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 21
- Morts ᶻ 83 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 60 34–79 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 79 n 21
- Wards détruites / min 41 n 21
- Wards de contrôle 60 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 45–98 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 21
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Wukong 6
- Elise 4
- Maokai 3
- Nidalee 3
- Vi 3
- Sejuani 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 11 4–31 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 8 n 24
- CS / min 13 n 24
- Part de l'or gagné 13 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 45 18–75 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 53 n 24
- Part des dégâts ᶻ 38 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 18 8–43 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 24
- Morts ᶻ 13 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 40 23–51 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 24
- Wards détruites / min 68 n 24
- Wards de contrôle 10 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 25 13–58 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Wukong 7
- Maokai 4
- Vi 4
- Lee Sin 3
- Viego 2
- Elise 1
- Xin Zhao 1
- Kindred 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 21 14–46 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 33 n 22
- CS / min 23 n 22
- Part de l'or gagné 8 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 53 20–83 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 22
- Part des dégâts ᶻ 68 n 22
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 45 18–80 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 73 n 22
- Morts ᶻ 18 n 22
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 26 9–51 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 22
- Wards détruites / min 8 n 22
- Wards de contrôle 33 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 18 3–83 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 22
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Wukong 6
- Sejuani 4
- Vi 4
- Nidalee 2
- Elise 2
- Maokai 1
- Xin Zhao 1
- Nocturne 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 24 18–49 · n = 85
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 28 n 85
- CS / min 30 n 85
- Part de l'or gagné 15 n 85
-
Dégâts 20 % de la note 62 38–79 · n = 85
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 85
- Part des dégâts ᶻ 70 n 85
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 51 25–72 · n = 85
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 62 n 85
- Morts ᶻ 41 n 85
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 34 22–50 · n = 85
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 49 n 85
- Wards détruites / min 33 n 85
- Wards de contrôle 20 n 85
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 54 28–80 · n = 85
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 85
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 23
- Vi 14
- Maokai 9
- Elise 9
- Nidalee 7
- Sejuani 6
- Lee Sin 5
- Viego 4
- Xin Zhao 3
- Kindred 3
- Nocturne 2
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.