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Relative

Midlaner · E WIE EINFACH E-SPORTS · PRM

42,6 /100 ± 7,6

Intervalle 95 % : 35,1 – 50,2

Publié

2026 · Summer | 18 parties | percentiles vs midlaners PRM (10 joueurs)

45 Lane 30 % de la note 25 Dégâts 25 % de la note 80 Discipline 15 % de la note 78 Vision 10 % de la note 30 Première ligne 10 % de la note 80 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 45 22–65 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 18
    • Diff. XP @15 45 n 18
    • Diff. or @15 55 n 18
  • Dégâts 25 % de la note 25 10–65 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 18
    • Part des dégâts 25 n 18
  • Discipline 15 % de la note 80 50–95 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 18
    • Morts 75 n 18
  • Vision 10 % de la note 78 62–88 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 18
    • Wards détruites / min 85 n 18
    • Wards de contrôle 75 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 30 10–70 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 35 n 18
    • Dégâts subis / min 25 n 18
  • Ressources 10 % de la note 80 55–90 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 85 n 18
    • Part de l'or gagné 75 n 18
  • Début de partie descriptif 75 40–95 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 65 n 18
    • Kills + assists @10 85 n 18
  • Objectifs descriptif 95 55–95 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 95 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Ryze 6
  • Cassiopeia 4
  • Orianna 3
  • Sion 1
  • Locke 1
  • Galio 1
  • Sylas 1
  • Annie 1

Évolution du score

153555 2024 Spring — 31,6 (26–37,2), 18 parties 322024Spring 2024 Summer — 38 (31,6–44,3), 18 parties 382024Summer 2025 Winter — 34,6 (27–42,1), 22 parties 352025Winter 2025 Spring — 31,2 (22,8–39,7), 25 parties 312025Spring 2026 Spring — 34,4 (27–41,9), 30 parties 342026Spring 2026 Summer — 42,6 (35,1–50,2), 18 parties 432026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.