Intervalle 95 % : 14,9 – 40
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16 – 37,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 15,5 – 38,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC GLL (12 joueurs)
2022 · Spring | 14 parties | percentiles vs ADC GLL (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC GLL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 4 4–13 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 14
- Part des dégâts ᶻ 4 n 14
-
Lane 25 % de la note 10 4–26 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 14
- Diff. XP @15 21 n 14
- Diff. or @15 4 n 14
-
Discipline 15 % de la note 71 17–96 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 14
- Morts ᶻ 79 n 14
-
Ressources 15 % de la note 4 4–25 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 14
- Part de l'or gagné 4 n 14
-
Vision 10 % de la note 7 7–26 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 14
- Wards détruites / min 4 n 14
- Wards de contrôle 13 n 14
-
Début de partie descriptif 4 4–38 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 14
- Kills + assists @10 4 n 14
-
Objectifs descriptif 13 4–63 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Aphelios 3
- Ezreal 3
- Varus 2
- Kai'Sa 1
- Sivir 1
- Pyke 1
- Kog'Maw 1
- Syndra 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 6 6–44 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Lane 25 % de la note 40 19–73 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 56 n 14
- Diff. or @15 44 n 14
-
Discipline 15 % de la note 44 13–81 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Ressources 15 % de la note 31 13–56 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 14
- Part de l'or gagné 31 n 14
-
Vision 10 % de la note 23 15–44 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 56 n 14
-
Début de partie descriptif 19 6–56 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 19 n 14
-
Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jinx 4
- Aphelios 3
- Xayah 2
- Jhin 2
- Ezreal 2
- Senna 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 14 5–46 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 14
- Part des dégâts ᶻ 14 n 14
-
Lane 25 % de la note 47 17–86 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 14
- Diff. XP @15 59 n 14
- Diff. or @15 50 n 14
-
Discipline 15 % de la note 18 9–91 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 14
- Morts ᶻ 23 n 14
-
Ressources 15 % de la note 27 9–55 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 32 n 14
- Part de l'or gagné 23 n 14
-
Vision 10 % de la note 29 14–44 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 14
- Wards détruites / min 5 n 14
- Wards de contrôle 77 n 14
-
Début de partie descriptif 23 5–71 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 14
- Kills + assists @10 23 n 14
-
Objectifs descriptif 41 5–77 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jinx 4
- Aphelios 3
- Xayah 2
- Jhin 2
- Ezreal 2
- Senna 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.