Intervalle 95 % : 28,4 – 46,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,5 – 44,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26 – 45,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 12 parties | percentiles vs junglers LCL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs junglers LCL (9 joueurs)
2021 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers LCL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 6–56 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 12
- CS / min 6 n 12
- Part de l'or gagné 19 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 31 13–75 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 12
- Part des dégâts ᶻ 56 n 12
-
Lane 15 % de la note 65 23–90 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 12
- Diff. XP @15 56 n 12
- Diff. or @15 69 n 12
-
Discipline 15 % de la note 50 19–81 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 12
- Morts ᶻ 44 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 50 13–75 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 12
-
Vision 10 % de la note 52 31–73 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 12
- Wards détruites / min 69 n 12
- Wards de contrôle 31 n 12
-
Début de partie descriptif 25 6–69 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 12
- Kills + assists @10 6 n 12
-
Objectifs descriptif 19 6–44 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Trundle 6
- Jarvan IV 1
- Sett 1
- Graves 1
- Shyvana 1
- Rek'Sai 1
- Kha'Zix 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–35 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 26
- CS / min 6 n 26
- Part de l'or gagné 6 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 28 11–61 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 26
- Part des dégâts ᶻ 39 n 26
-
Lane 15 % de la note 35 9–69 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 26
- Diff. XP @15 17 n 26
- Diff. or @15 50 n 26
-
Discipline 15 % de la note 67 28–89 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 26
- Morts ᶻ 50 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 50 22–78 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 26
-
Vision 10 % de la note 61 35–80 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 26
- Wards détruites / min 72 n 26
- Wards de contrôle 50 n 26
-
Début de partie descriptif 25 6–67 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 33 n 26
- Kills + assists @10 17 n 26
-
Objectifs descriptif 28 17–61 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Trundle 9
- Sejuani 3
- Rek'Sai 3
- Jarvan IV 3
- Warwick 1
- Shyvana 1
- Ekko 1
- Kha'Zix 1
- Gragas 1
- Graves 1
- Elise 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 46 20–91 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 15
- CS / min 39 n 15
- Part de l'or gagné 39 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–28 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 15
- Part des dégâts ᶻ 6 n 15
-
Lane 15 % de la note 39 17–87 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 15
- Diff. XP @15 39 n 15
- Diff. or @15 61 n 15
-
Discipline 15 % de la note 50 11–78 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 15
- Morts ᶻ 61 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 44 11–83 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 15
-
Vision 10 % de la note 50 28–72 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 15
- Wards détruites / min 72 n 15
- Wards de contrôle 39 n 15
-
Début de partie descriptif 28 6–72 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 15
- Kills + assists @10 39 n 15
-
Objectifs descriptif 39 6–72 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Hecarim 3
- Olaf 2
- Graves 2
- Udyr 1
- Nocturne 1
- Skarner 1
- Taliyah 1
- Jarvan IV 1
- Lillia 1
- Karthus 1
- Kayn 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.