Intervalle 95 % : 38,6 – 54,7
PubliéIntervalle 95 % : 31,3 – 45,2
Publié2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports UKLC (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs supports UKLC (13 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 69 40–85 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 14
- Wards détruites / min 69 n 14
- Wards de contrôle 69 n 14
-
Lane 20 % de la note 44 23–65 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 56 n 14
-
Discipline 20 % de la note 38 13–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 14
- Morts ᶻ 6 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 63 19–88 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 31 6–63 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Début de partie descriptif 81 50–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 81 n 14
-
Objectifs descriptif 56 44–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Alistar 5
- Thresh 3
- Rell 2
- Sett 1
- Galio 1
- Leona 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 22–54 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 25
- Wards détruites / min 27 n 25
- Wards de contrôle 50 n 25
-
Lane 20 % de la note 40 19–58 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 25
- Diff. XP @15 27 n 25
- Diff. or @15 42 n 25
-
Discipline 20 % de la note 50 19–73 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 25
- Morts ᶻ 50 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 12 4–42 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 12 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 12 n 25
-
Dégâts 15 % de la note 23 4–39 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 25
- Part des dégâts ᶻ 27 n 25
-
Début de partie descriptif 69 31–89 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 25
- Kills + assists @10 73 n 25
-
Objectifs descriptif 50 19–73 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Alistar 6
- Nautilus 4
- Thresh 4
- Poppy 2
- Leona 2
- Rell 2
- Sett 2
- Galio 1
- Tahm Kench 1
- Bard 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.