redwall
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Intervalle 95 % : 43,6 – 64,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,5 – 63,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,9 – 65,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,7 – 64,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,6 – 64,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,2 – 72,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,8 – 74
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,9 – 71,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,4 – 55,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,2 – 58
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,4 – 55,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 19 parties | percentiles vs toplaners LDL (36 joueurs)
2021 · Summer | 48 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (31 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2021 · Saison complète | 85 parties (dont 19 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (49 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Spring | 27 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (26 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Saison complète | 27 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (40 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Split 1 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Split 2 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Saison complète | 47 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (36 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Split 1 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Split 2 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (20 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Saison complète | 71 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (24 joueurs) | noté sur 55 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 26 9–65 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 43 n 19
- Diff. XP @15 15 n 19
- Diff. or @15 21 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 72 28–94 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 19
- Part des dégâts ᶻ 71 n 19
-
Première ligne 20 % de la note 69 33–90 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 60 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 79 n 19
-
Discipline 15 % de la note 4 1–28 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 19
- Morts ᶻ 4 n 19
-
Vision 10 % de la note 67 56–78 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 99 n 19
- Wards de contrôle 35 n 19
-
Ressources 10 % de la note 44 18–81 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 49 n 19
- Part de l'or gagné 40 n 19
-
Début de partie descriptif 56 7–90 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 57 n 19
- Kills + assists @10 54 n 19
-
Objectifs descriptif 29 7–81 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 19
Base de stats de ce pool (16 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Gnar 7
- Fiora 3
- Jayce 2
- Aatrox 2
- Ornn 2
- Kennen 1
- Gangplank 1
- Renekton 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 81 58–92 · n = 48
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 48
- Part des dégâts ᶻ 73 n 48
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 21 8–39 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 48
- Morts ᶻ 40 n 48
-
Vision 10 % de la note 34 21–46 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 11 n 48
- Wards détruites / min 79 n 48
- Wards de contrôle 11 n 48
-
Ressources 10 % de la note 29 15–50 · n = 48
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 48
- Part de l'or gagné 44 n 48
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 52 24–89 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 52 n 48
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Jayce 13
- Ornn 5
- Aatrox 5
- Gwen 5
- Sett 4
- Kennen 3
- Camille 3
- Jarvan IV 3
- Viego 2
- Renekton 1
- Lee Sin 1
- Gnar 1
- Fiora 1
- Sion 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 80 59–92 · n = 85
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 85
- Part des dégâts ᶻ 70 n 85
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 15 7–30 · n = 85
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 1 n 85
- Morts ᶻ 30 n 85
-
Vision 10 % de la note 53 43–56 · n = 85
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 93 n 85
- Wards de contrôle 13 n 85
-
Ressources 10 % de la note 46 27–63 · n = 85
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 28 n 85
- Part de l'or gagné 64 n 85
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 50 24–77 · n = 85
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 85
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Jayce 19
- Aatrox 10
- Ornn 9
- Gnar 8
- Gwen 7
- Renekton 6
- Kennen 5
- Sett 5
- Fiora 4
- Jarvan IV 3
- Camille 3
- Viego 2
- Sion 1
- Gangplank 1
- Lucian 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 87 64–96 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 27
- Part des dégâts ᶻ 75 n 27
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 2 2–12 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 27
- Morts ᶻ 2 n 27
-
Vision 10 % de la note 61 43–71 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 67 n 27
- Wards détruites / min 90 n 27
- Wards de contrôle 25 n 27
-
Ressources 10 % de la note 62 33–81 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 48 n 27
- Part de l'or gagné 75 n 27
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 64 17–94 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 64 n 27
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Graves 7
- Jayce 6
- Kennen 4
- Gwen 2
- Gnar 2
- Riven 2
- Irelia 1
- Fiora 1
- Aatrox 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 81 56–99 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 27
- Part des dégâts ᶻ 66 n 27
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 5 3–20 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 27
- Morts ᶻ 6 n 27
-
Vision 10 % de la note 62 44–71 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 27
- Wards détruites / min 96 n 27
- Wards de contrôle 19 n 27
-
Ressources 10 % de la note 68 44–88 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 59 n 27
- Part de l'or gagné 76 n 27
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 59 16–94 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 27
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Graves 7
- Jayce 6
- Kennen 4
- Riven 2
- Gnar 2
- Gwen 2
- Fiora 1
- Aatrox 1
- Gragas 1
- Irelia 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 84 39–97 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 92 n 20
- Part des dégâts ᶻ 76 n 20
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 8 3–37 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 20
- Morts ᶻ 3 n 20
-
Vision 10 % de la note 57 43–68 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 20
- Wards détruites / min 97 n 20
- Wards de contrôle 8 n 20
-
Ressources 10 % de la note 71 21–87 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 71 n 20
- Part de l'or gagné 71 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 55 18–87 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Renekton 5
- Gragas 4
- Gnar 4
- Fiora 2
- K'Sante 2
- Sion 1
- Kennen 1
- Jax 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 95 66–97 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 92 n 13
- Part des dégâts ᶻ 97 n 13
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 21 8–37 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 13
- Morts ᶻ 40 n 13
-
Vision 10 % de la note 47 13–66 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 13
- Wards détruites / min 76 n 13
- Wards de contrôle 18 n 13
-
Ressources 10 % de la note 63 37–92 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 76 n 13
- Part de l'or gagné 50 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 71 18–92 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 13
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Kennen 4
- Gragas 3
- Malphite 2
- K'Sante 2
- Gnar 1
- Gwen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 89 60–99 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 47
- Part des dégâts ᶻ 90 n 47
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 3 1–22 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 47
- Morts ᶻ 1 n 47
-
Vision 10 % de la note 51 42–62 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 47
- Wards détruites / min 99 n 47
- Wards de contrôle 13 n 47
-
Ressources 10 % de la note 72 44–86 · n = 47
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 71 n 47
- Part de l'or gagné 74 n 47
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 35 15–76 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 47
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Gnar 8
- Gragas 7
- K'Sante 6
- Renekton 6
- Kennen 5
- Fiora 4
- Jayce 3
- Gwen 2
- Jax 2
- Malphite 2
- Sion 1
- Ornn 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 90 68–97 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 21
- Part des dégâts ᶻ 97 n 21
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 3 3–13 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 21
- Morts ᶻ 3 n 21
-
Vision 10 % de la note 36 22–43 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 21
- Wards détruites / min 66 n 21
- Wards de contrôle 13 n 21
-
Ressources 10 % de la note 53 24–76 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 21
- Part de l'or gagné 61 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 24 8–66 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 24 n 21
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Aatrox 5
- K'Sante 3
- Udyr 2
- Jayce 2
- Rumble 1
- Ornn 1
- Gwen 1
- Yone 1
- Karma 1
- Gragas 1
- Gnar 1
- Camille 1
- Kennen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 98 83–98 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 24
- Part des dégâts ᶻ 98 n 24
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 5 3–35 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 24
- Morts ᶻ 3 n 24
-
Vision 10 % de la note 37 16–56 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 24
- Wards détruites / min 68 n 24
- Wards de contrôle 15 n 24
-
Ressources 10 % de la note 58 25–85 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 43 n 24
- Part de l'or gagné 73 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 53–93 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Skarner 3
- Camille 3
- K'Sante 3
- Rumble 3
- Aatrox 2
- Mordekaiser 2
- Udyr 2
- Jayce 2
- Shen 1
- Malphite 1
- Renekton 1
- Kennen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 94 83–98 · n = 71
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 90 n 71
- Part des dégâts ᶻ 98 n 71
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 2 2–13 · n = 71
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 71
- Morts ᶻ 2 n 71
-
Vision 10 % de la note 40 26–49 · n = 71
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 71
- Wards détruites / min 77 n 71
- Wards de contrôle 10 n 71
-
Ressources 10 % de la note 46 25–60 · n = 71
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 35 n 71
- Part de l'or gagné 56 n 71
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 85 44–90 · n = 71
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 71
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- K'Sante 11
- Aatrox 9
- Skarner 8
- Udyr 7
- Camille 6
- Rumble 6
- Jayce 4
- Gragas 3
- Mordekaiser 3
- Kennen 3
- Renekton 2
- Shen 1
- Yone 1
- Karma 1
- Gnar 1
- Malphite 1
- Gwen 1
- Vayne 1
- Fiora 1
- Ornn 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.