LoL Scout

Redfernal

Support · EGN Esports · LPLOL

30,5 /100 ± 9,7

Intervalle 95 % : 20,8 – 40,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Spring | 21 parties | percentiles vs supports LPLOL (9 joueurs)

32 Vision 30 % de la note 87 Lane 20 % de la note 39 Discipline 20 % de la note 83 Première ligne 15 % de la note 89 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 32 13–57 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 21
    • Wards détruites / min 50 n 21
    • Wards de contrôle 17 n 21
  • Lane 20 % de la note 87 57–94 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 72 n 21
    • Diff. XP @15 94 n 21
    • Diff. or @15 94 n 21
  • Discipline 20 % de la note 39 22–56 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 21
    • Morts 72 n 21
  • Première ligne 15 % de la note 83 61–94 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 21
    • Dégâts subis / min 72 n 21
  • Dégâts 15 % de la note 89 72–89 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 21
    • Part des dégâts 83 n 21
  • Début de partie descriptif 94 39–94 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 21
    • Kills + assists @10 94 n 21
  • Objectifs descriptif 94 72–94 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Nautilus 10
  • Rell 5
  • Renata Glasc 3
  • Thresh 1
  • Senna 1
  • Nami 1

Évolution du score

153045 2024 Spring — 30,5 (20,8–40,2), 21 parties 312024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.