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Jungler · EGN Esports · LPLOL
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Jungler · Boavista FC · LPLOL
Jungler · Boavista FC · LPLOL
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Intervalle 95 % : 24,4 – 68,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,8 – 64,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,3 – 41,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,1 – 48,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,6 – 50,2
Publié2020 · Spring | 22 parties | percentiles vs junglers LPLOL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 40 parties | percentiles vs junglers LPLOL (9 joueurs)
2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers LPLOL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs junglers LPLOL (10 joueurs)
2023 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers LPLOL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 85 69–94 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 22
- CS / min 81 n 22
- Part de l'or gagné 94 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 81 56–94 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 22
- Part des dégâts ᶻ 81 n 22
-
Lane 15 % de la note 85 73–94 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 22
- Diff. XP @15 81 n 22
- Diff. or @15 94 n 22
-
Discipline 15 % de la note 63 44–88 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 22
- Morts ᶻ 81 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 94 69–94 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 22
-
Vision 10 % de la note 19 10–35 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 22
- Wards détruites / min 31 n 22
- Wards de contrôle 6 n 22
-
Début de partie descriptif 94 75–94 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 22
- Kills + assists @10 94 n 22
-
Objectifs descriptif 94 44–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Rek'Sai 5
- Sejuani 5
- Zac 5
- Jarvan IV 3
- Shyvana 2
- Elise 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 76 65–87 · n = 40
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 40
- CS / min 83 n 40
- Part de l'or gagné 61 n 40
-
Dégâts 20 % de la note 78 56–94 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 40
- Part des dégâts ᶻ 61 n 40
-
Lane 15 % de la note 87 69–91 · n = 40
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 40
- Diff. XP @15 83 n 40
- Diff. or @15 94 n 40
-
Discipline 15 % de la note 50 39–83 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 40
- Morts ᶻ 72 n 40
-
Première ligne 15 % de la note 89 67–94 · n = 40
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 40
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 40
-
Vision 10 % de la note 9 6–24 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 40
- Wards détruites / min 17 n 40
- Wards de contrôle 6 n 40
-
Début de partie descriptif 94 89–94 · n = 40
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 40
- Kills + assists @10 94 n 40
-
Objectifs descriptif 94 72–94 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 40
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Rek'Sai 10
- Zac 6
- Sejuani 6
- Volibear 6
- Graves 3
- Jarvan IV 3
- Kha'Zix 2
- Shyvana 2
- Elise 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 19 6–35 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 14
- CS / min 19 n 14
- Part de l'or gagné 19 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 44 19–81 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 14
- Part des dégâts ᶻ 44 n 14
-
Lane 15 % de la note 31 15–56 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 44 n 14
- Diff. or @15 44 n 14
-
Discipline 15 % de la note 31 13–69 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 31 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 75 44–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 14
-
Vision 10 % de la note 27 10–48 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 14
- Wards détruites / min 31 n 14
- Wards de contrôle 6 n 14
-
Début de partie descriptif 81 19–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 81 n 14
-
Objectifs descriptif 31 19–69 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Rek'Sai 4
- Udyr 2
- Nocturne 2
- Zac 2
- Kha'Zix 2
- Hecarim 1
- Rengar 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 28 22–52 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 25 n 24
- CS / min 25 n 24
- Part de l'or gagné 35 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 70 40–90 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 24
- Part des dégâts ᶻ 65 n 24
-
Lane 15 % de la note 52 32–68 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 24
- Diff. XP @15 65 n 24
- Diff. or @15 65 n 24
-
Discipline 15 % de la note 40 15–70 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 24
- Morts ᶻ 35 n 24
-
Première ligne 15 % de la note 85 55–95 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 85 n 24
-
Vision 10 % de la note 45 18–58 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 24
- Wards détruites / min 55 n 24
- Wards de contrôle 25 n 24
-
Début de partie descriptif 90 30–95 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 24
- Kills + assists @10 95 n 24
-
Objectifs descriptif 75 25–85 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 24
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rek'Sai 6
- Nocturne 3
- Zac 3
- Xin Zhao 2
- Volibear 2
- Kha'Zix 2
- Udyr 2
- Rengar 1
- Sejuani 1
- Hecarim 1
- Skarner 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 41–80 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 41 n 11
- CS / min 59 n 11
- Part de l'or gagné 96 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 96 82–96 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 11
- Part des dégâts ᶻ 96 n 11
-
Lane 15 % de la note 80 53–96 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 77 n 11
- Diff. XP @15 77 n 11
- Diff. or @15 86 n 11
-
Discipline 15 % de la note 46 18–86 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 11
- Morts ᶻ 23 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 96 64–96 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 11
-
Vision 10 % de la note 26 14–47 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 11
- Wards détruites / min 41 n 11
- Wards de contrôle 23 n 11
-
Début de partie descriptif 96 82–96 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 11
- Kills + assists @10 96 n 11
-
Objectifs descriptif 50 23–96 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Jarvan IV 2
- Poppy 2
- Xin Zhao 1
- Nocturne 1
- Zac 1
- Kha'Zix 1
- Volibear 1
- Wukong 1
- Skarner 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.