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ReAt1vo

Jungler · Boavista FC · LPLOL

32,6 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 23,3 – 41,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers LPLOL (8 joueurs)

19 Contrôle carte 25 % de la note 44 Dégâts 20 % de la note 31 Lane 15 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 19 6–35 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 19 n 14
    • CS / min 19 n 14
    • Part de l'or gagné 19 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 44 19–81 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 14
    • Part des dégâts 44 n 14
  • Lane 15 % de la note 31 15–56 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 14
    • Diff. XP @15 44 n 14
    • Diff. or @15 44 n 14
  • Discipline 15 % de la note 31 13–69 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 14
    • Morts 31 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 75 44–94 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 14
    • Dégâts subis / min 81 n 14
  • Vision 10 % de la note 27 10–48 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 14
    • Wards détruites / min 31 n 14
    • Wards de contrôle 6 n 14
  • Début de partie descriptif 81 19–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 14
    • Kills + assists @10 81 n 14
  • Objectifs descriptif 31 19–69 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Rek'Sai 4
  • Udyr 2
  • Nocturne 2
  • Zac 2
  • Kha'Zix 2
  • Hecarim 1
  • Rengar 1

Évolution du score

204875 2020 Spring — 46,3 (24,4–68,2), 22 parties 462020Spring 2021 Spring — 32,6 (23,3–41,9), 14 parties 332021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.