LoL Scout

RealR

Jungler · Keypulse Esports · LPLOL

18,5 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 10,3 – 26,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers LPLOL (12 joueurs)

38 Contrôle carte 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 4 Lane 15 % de la note 42 Discipline 15 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 57 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 38 10–54 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 38 n 10
    • CS / min 29 n 10
    • Part de l'or gagné 46 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 25 13–63 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 13 n 10
    • Part des dégâts 38 n 10
  • Lane 15 % de la note 4 4–26 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 4 n 10
    • Diff. XP @15 4 n 10
    • Diff. or @15 4 n 10
  • Discipline 15 % de la note 42 21–79 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 38 n 10
    • Morts 46 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 50 38–71 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 96 n 10
    • Dégâts subis / min 4 n 10
  • Vision 10 % de la note 57 35–74 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 46 n 10
    • Wards détruites / min 79 n 10
    • Wards de contrôle 46 n 10
  • Début de partie descriptif 4 4–31 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 4 n 10
    • Kills + assists @10 4 n 10
  • Objectifs descriptif 33 4–88 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 33 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Xin Zhao 3
  • Vi 3
  • Wukong 2
  • Nocturne 1
  • Poppy 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.