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Jungler · Oh My God · LPL

48,8 /100 ± 6,4

Intervalle 95 % : 42,4 – 55,2

Publié

2026 · Split 1 | 12 parties (dont 10 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (14 joueurs)

4 Contrôle carte 25 % de la note 4 Dégâts 20 % de la note 29 Lane 15 % de la note 14 Discipline 15 % de la note 68 Première ligne 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 4 4–16 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 4 n 12
    • CS / min 4 n 12
    • Part de l'or gagné 4 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 4 4–36 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 4 n 12
    • Part des dégâts 4 n 12
  • Lane 15 % de la note 29 16–63 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 14 n 10
    • Diff. XP @15 54 n 10
    • Diff. or @15 18 n 10
  • Discipline 15 % de la note 14 4–46 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 4 n 12
    • Morts 25 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 68 14–89 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 54 n 10
    • Dégâts subis / min 82 n 10
  • Vision 10 % de la note 35 11–54 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 18 n 12
    • Wards détruites / min 4 n 12
    • Wards de contrôle 82 n 12
  • Début de partie descriptif 21 4–82 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 18 n 10
    • Kills + assists @10 25 n 10
  • Objectifs descriptif 46 4–89 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 46 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Xin Zhao 4
  • Vi 2
  • Dr. Mundo 1
  • Jarvan IV 1
  • Pantheon 1
  • Nocturne 1
  • Zac 1
  • Lee Sin 1

Évolution du score

354860 2026 Split 1 — 48,8 (42,4–55,2), 12 parties 492026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.