Razer
Midlaner · RAYN Clocks · LJL
Toplaner · RAYN Clocks · LJL
Midlaner · RAYN Clocks · LJL
Midlaner · RAYN Clocks · LJL
Intervalle 95 % : 10 – 31,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 4,8 – 27,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 10 – 30,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,1 – 31,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 37 parties | percentiles vs midlaners LJL (15 joueurs)
2025 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs toplaners LJL (14 joueurs)
2026 · Winter | 15 parties | percentiles vs midlaners LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 52 parties | percentiles vs midlaners LJL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 41 12–61 · n = 37
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 37
- Diff. XP @15 43 n 37
- Diff. or @15 30 n 37
-
Dégâts 25 % de la note 47 33–63 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 37
- Part des dégâts ᶻ 50 n 37
-
Discipline 15 % de la note 20 7–53 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 37
- Morts ᶻ 10 n 37
-
Vision 10 % de la note 37 23–61 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 37
- Wards détruites / min 23 n 37
- Wards de contrôle 43 n 37
-
Première ligne 10 % de la note 83 53–97 · n = 37
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 90 n 37
- Dégâts subis / min ᶻ 77 n 37
-
Ressources 10 % de la note 53 20–67 · n = 37
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 57 n 37
- Part de l'or gagné 50 n 37
-
Début de partie descriptif 30 17–67 · n = 37
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 37 n 37
- Kills + assists @10 23 n 37
-
Objectifs descriptif 37 3–63 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 37 n 37
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Hwei 14
- Galio 7
- Taliyah 5
- Xerath 4
- Ahri 1
- Sett 1
- Renekton 1
- Yone 1
- Mel 1
- K'Sante 1
- Viktor 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 6 4–46 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 11
- Diff. XP @15 4 n 11
- Diff. or @15 11 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 36 14–71 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 11
- Part des dégâts ᶻ 46 n 11
-
Première ligne 20 % de la note 57 29–89 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 32 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 82 n 11
-
Discipline 15 % de la note 36 4–71 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 11
- Morts ᶻ 4 n 11
-
Vision 10 % de la note 92 63–96 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 11
- Wards détruites / min 96 n 11
- Wards de contrôle 82 n 11
-
Ressources 10 % de la note 4 4–14 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 11
- Part de l'or gagné 4 n 11
-
Début de partie descriptif 82 27–93 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 11
- Kills + assists @10 89 n 11
-
Objectifs descriptif 71 11–96 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- K'Sante 3
- Maokai 3
- Skarner 2
- Ornn 1
- Ambessa 1
- Sion 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 35 6–77 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 15
- Diff. XP @15 44 n 15
- Diff. or @15 19 n 15
-
Dégâts 25 % de la note 19 6–38 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 15
- Part des dégâts ᶻ 19 n 15
-
Discipline 15 % de la note 31 13–56 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 15
- Morts ᶻ 31 n 15
-
Vision 10 % de la note 52 35–81 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 15
- Wards détruites / min 19 n 15
- Wards de contrôle 56 n 15
-
Première ligne 10 % de la note 81 19–94 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 15
-
Ressources 10 % de la note 13 6–38 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 15
- Part de l'or gagné 6 n 15
-
Début de partie descriptif 38 13–88 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 15
- Kills + assists @10 44 n 15
-
Objectifs descriptif 56 19–94 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Orianna 3
- Sion 2
- Sylas 2
- Ryze 2
- Galio 2
- Jayce 1
- Lissandra 1
- Ahri 1
- Mel 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 28 14–49 · n = 52
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 52
- Diff. XP @15 34 n 52
- Diff. or @15 22 n 52
-
Dégâts 25 % de la note 47 22–56 · n = 52
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 52
- Part des dégâts ᶻ 47 n 52
-
Discipline 15 % de la note 28 16–50 · n = 52
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 52
- Morts ᶻ 34 n 52
-
Vision 10 % de la note 66 57–82 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 52
- Wards détruites / min 34 n 52
- Wards de contrôle 91 n 52
-
Première ligne 10 % de la note 66 44–88 · n = 52
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 84 n 52
- Dégâts subis / min ᶻ 47 n 52
-
Ressources 10 % de la note 19 16–31 · n = 52
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 22 n 52
- Part de l'or gagné 16 n 52
-
Début de partie descriptif 47 25–59 · n = 52
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 47 n 52
- Kills + assists @10 47 n 52
-
Objectifs descriptif 53 22–78 · n = 52
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 52
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Galio 11
- Ryze 6
- Sion 6
- Orianna 6
- Viktor 4
- Ahri 2
- Sylas 2
- Hwei 2
- Lissandra 2
- Taliyah 1
- Jayce 1
- Aurora 1
- K'Sante 1
- Vel'Koz 1
- Pantheon 1
- Mel 1
- Akali 1
- Cassiopeia 1
- Skarner 1
- Annie 1
Évolution du score
Midlaner
Toplaner
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.