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Jungler · Team Flash · VCS
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Jungler · CERBERUS Esports · VCS
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Jungler · Saigon Dino · VCS
Intervalle 95 % : 37,6 – 55,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,4 – 58,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,1 – 69,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,8 – 58
PubliéIntervalle 95 % : 42 – 54,9
PubliéIntervalle 95 % : 22,3 – 52,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 16 parties | percentiles vs junglers VCS (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs junglers VCS (14 joueurs)
2023 · Saison complète | 38 parties | percentiles vs junglers VCS (11 joueurs)
2024 · Spring | 27 parties | percentiles vs junglers VCS (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs junglers VCS (15 joueurs)
2026 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs junglers VCS (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 25 8–38 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 25 n 16
- CS / min 25 n 16
- Part de l'or gagné 25 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 30 5–65 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 16
- Part des dégâts ᶻ 35 n 16
-
Lane 15 % de la note 8 5–45 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 16
- Diff. XP @15 5 n 16
- Diff. or @15 5 n 16
-
Discipline 15 % de la note 55 20–90 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 16
- Morts ᶻ 45 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 5 5–45 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 16
-
Vision 10 % de la note 52 28–72 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 16
- Wards détruites / min 45 n 16
- Wards de contrôle 55 n 16
-
Début de partie descriptif 28 5–60 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 16
- Kills + assists @10 20 n 16
-
Objectifs descriptif 15 5–55 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Lee Sin 5
- Hecarim 5
- Xin Zhao 4
- Jarvan IV 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 37 20–66 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 39 n 18
- CS / min 32 n 18
- Part de l'or gagné 39 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 18 7–57 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 18
- Part des dégâts ᶻ 18 n 18
-
Lane 15 % de la note 23 8–58 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 18
- Diff. XP @15 25 n 18
- Diff. or @15 11 n 18
-
Discipline 15 % de la note 64 25–93 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 18
- Morts ᶻ 39 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 4 4–32 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 18
-
Vision 10 % de la note 58 23–82 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 18
- Wards détruites / min 68 n 18
- Wards de contrôle 46 n 18
-
Début de partie descriptif 36 9–79 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 18
- Kills + assists @10 32 n 18
-
Objectifs descriptif 18 4–46 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lee Sin 5
- Hecarim 5
- Xin Zhao 4
- Graves 1
- Wukong 1
- Jarvan IV 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 56 35–71 · n = 38
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 77 n 38
- CS / min 59 n 38
- Part de l'or gagné 32 n 38
-
Dégâts 20 % de la note 46 14–82 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 38
- Part des dégâts ᶻ 59 n 38
-
Lane 15 % de la note 59 23–80 · n = 38
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 59 n 38
- Diff. XP @15 59 n 38
- Diff. or @15 59 n 38
-
Discipline 15 % de la note 96 55–96 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 38
- Morts ᶻ 96 n 38
-
Première ligne 15 % de la note 50 23–77 · n = 38
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 38
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 38
-
Vision 10 % de la note 32 17–59 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 38
- Wards détruites / min 41 n 38
- Wards de contrôle 32 n 38
-
Début de partie descriptif 91 36–96 · n = 38
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 86 n 38
- Kills + assists @10 96 n 38
-
Objectifs descriptif 41 14–77 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 38
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 10
- Nocturne 5
- Maokai 5
- Lee Sin 3
- Viego 3
- Poppy 2
- Jarvan IV 1
- Rell 1
- Wukong 1
- Amumu 1
- Vi 1
- Kindred 1
- Ivern 1
- Zac 1
- Rek'Sai 1
- Rumble 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 72 31–94 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 27
- CS / min 83 n 27
- Part de l'or gagné 83 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–39 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 27
- Part des dégâts ᶻ 6 n 27
-
Lane 15 % de la note 43 13–76 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 27
- Diff. XP @15 39 n 27
- Diff. or @15 83 n 27
-
Discipline 15 % de la note 56 28–89 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 27
- Morts ᶻ 72 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 33 11–50 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 27
-
Vision 10 % de la note 65 50–76 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 27
- Wards détruites / min 83 n 27
- Wards de contrôle 50 n 27
-
Début de partie descriptif 58 17–89 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 27
- Kills + assists @10 67 n 27
-
Objectifs descriptif 28 17–61 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Vi 6
- Xin Zhao 5
- Sejuani 4
- Lee Sin 4
- Maokai 2
- Nocturne 1
- Poppy 1
- Rell 1
- Kindred 1
- Graves 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 39 19–66 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 30 n 27
- CS / min 50 n 27
- Part de l'or gagné 37 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 3 3–40 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 27
- Part des dégâts ᶻ 3 n 27
-
Lane 15 % de la note 43 21–77 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 37 n 27
- Diff. XP @15 30 n 27
- Diff. or @15 63 n 27
-
Discipline 15 % de la note 57 30–90 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 27
- Morts ᶻ 90 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 43 23–60 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 3 n 27
-
Vision 10 % de la note 83 72–88 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 27
- Wards détruites / min 97 n 27
- Wards de contrôle 70 n 27
-
Début de partie descriptif 48 17–83 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 43 n 27
- Kills + assists @10 53 n 27
-
Objectifs descriptif 57 37–90 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 57 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Vi 6
- Xin Zhao 5
- Sejuani 4
- Lee Sin 4
- Maokai 2
- Rell 1
- Kindred 1
- Poppy 1
- Nocturne 1
- Volibear 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 71 47–83 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 77 n 26
- CS / min 77 n 26
- Part de l'or gagné 59 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 36 14–68 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 26
- Part des dégâts ᶻ 50 n 26
-
Lane 15 % de la note 56 23–80 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 68 n 26
- Diff. XP @15 50 n 26
- Diff. or @15 50 n 26
-
Discipline 15 % de la note 59 41–91 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 26
- Morts ᶻ 68 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 27 9–77 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 14 n 26
-
Vision 10 % de la note 68 59–80 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 26
- Wards détruites / min 96 n 26
- Wards de contrôle 23 n 26
-
Début de partie descriptif 36 5–71 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 26
- Kills + assists @10 50 n 26
-
Objectifs descriptif 41 14–77 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Lee Sin 5
- Jarvan IV 4
- Xin Zhao 3
- Naafiri 2
- Nocturne 2
- Vi 2
- Jayce 1
- Trundle 1
- Pantheon 1
- Olaf 1
- Maokai 1
- Skarner 1
- Wukong 1
- Kha'Zix 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.