LoL Scout

RayFarky

Toplaner · DetonatioN FocusMe · LCP

43,4 /100 ± 7,2

Intervalle 95 % : 36,2 – 50,5

Publié

2025 · Split 3 | 21 parties | percentiles vs toplaners LCP (10 joueurs)

35 Lane 25 % de la note 10 Dégâts 20 % de la note 10 Première ligne 20 % de la note 65 Discipline 15 % de la note 25 Vision 10 % de la note 25 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 35 8–75 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 21
    • Diff. XP @15 35 n 21
    • Diff. or @15 25 n 21
  • Dégâts 20 % de la note 10 5–35 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 21
    • Part des dégâts 5 n 21
  • Première ligne 20 % de la note 10 5–50 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 21
    • Dégâts subis / min 15 n 21
  • Discipline 15 % de la note 65 25–95 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 21
    • Morts 65 n 21
  • Vision 10 % de la note 25 12–48 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 21
    • Wards détruites / min 35 n 21
    • Wards de contrôle 25 n 21
  • Ressources 10 % de la note 25 5–50 · n = 21

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 5 n 21
    • Part de l'or gagné 45 n 21
  • Début de partie descriptif 15 5–60 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 15 n 21
    • Kills + assists @10 15 n 21
  • Objectifs descriptif 25 5–65 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Rumble 4
  • Sion 4
  • K'Sante 4
  • Jax 2
  • Ornn 1
  • Gwen 1
  • Galio 1
  • Gragas 1
  • Jayce 1
  • Aatrox 1
  • Ambessa 1

Évolution du score

255380 2020 Spring — 59,7 (44,9–74,4), 15 parties 602020Spring 2021 Spring — 53,5 (43,9–63), 13 parties 2021 Summer — 41,4 (32,3–50,6), 14 parties 412021Summer 2022 Spring — 49,6 (41,3–57,9), 20 parties 2022 Summer — 54,6 (46,4–62,7), 21 parties 552022Summer 2023 Spring — 59,5 (47,9–71,2), 33 parties 2023 Summer — 56,8 (45,5–68), 22 parties 572023Summer 2025 Split 1 — 44,5 (37,7–51,4), 16 parties 2025 Split 2 — 40,9 (35,2–46,7), 16 parties 412025Split 2 2025 Split 3 — 43,4 (36,2–50,5), 21 parties 432025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.