Intervalle 95 % : 1,4 – 47,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 4,8 – 51,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 13 parties | percentiles vs ADC LPLOL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs ADC LPLOL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 13 6–63 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 19 n 13
-
Lane 25 % de la note 23 6–69 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 13
- Diff. XP @15 19 n 13
- Diff. or @15 19 n 13
-
Discipline 15 % de la note 44 19–81 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 13
- Morts ᶻ 56 n 13
-
Ressources 15 % de la note 56 19–81 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 13
- Part de l'or gagné 69 n 13
-
Vision 10 % de la note 65 35–81 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 13
- Wards détruites / min 81 n 13
- Wards de contrôle 44 n 13
-
Début de partie descriptif 13 6–56 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 13
- Kills + assists @10 19 n 13
-
Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Xayah 3
- Varus 2
- Lucian 2
- Miss Fortune 2
- Jinx 1
- Draven 1
- Kai'Sa 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 20 5–75 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 13
- Part des dégâts ᶻ 25 n 13
-
Lane 25 % de la note 32 5–72 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 13
- Diff. XP @15 25 n 13
- Diff. or @15 35 n 13
-
Discipline 15 % de la note 50 20–85 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 13
- Morts ᶻ 55 n 13
-
Ressources 15 % de la note 65 30–85 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 13
- Part de l'or gagné 85 n 13
-
Vision 10 % de la note 72 38–85 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 13
- Wards détruites / min 85 n 13
- Wards de contrôle 55 n 13
-
Début de partie descriptif 20 5–70 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 13
- Kills + assists @10 35 n 13
-
Objectifs descriptif 35 5–75 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Xayah 3
- Miss Fortune 2
- Varus 2
- Lucian 2
- Draven 1
- Jinx 1
- Ashe 1
- Kai'Sa 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.