Intervalle 95 % : 5 – 39,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 2,2 – 36,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Split 2 | 13 parties | percentiles vs ADC LRN (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs ADC LRN (12 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 56 13–81 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 13
- Part des dégâts ᶻ 44 n 13
-
Lane 25 % de la note 19 19–60 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 13
- Diff. XP @15 19 n 13
- Diff. or @15 19 n 13
-
Discipline 15 % de la note 44 19–69 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 13
- Morts ᶻ 44 n 13
-
Ressources 15 % de la note 38 25–56 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 13
- Part de l'or gagné 56 n 13
-
Vision 10 % de la note 48 31–69 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 13
- Wards détruites / min 69 n 13
- Wards de contrôle 56 n 13
-
Début de partie descriptif 75 25–94 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 13
- Kills + assists @10 81 n 13
-
Objectifs descriptif 56 31–94 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 2
- Senna 3
- Lucian 2
- Ziggs 2
- Corki 1
- Jhin 1
- Ezreal 1
- Varus 1
- Draven 1
- Mel 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 13–88 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 21
- Part des dégâts ᶻ 38 n 21
-
Lane 25 % de la note 13 12–43 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 21
- Diff. XP @15 13 n 21
- Diff. or @15 13 n 21
-
Discipline 15 % de la note 25 13–46 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 21
- Morts ᶻ 38 n 21
-
Ressources 15 % de la note 46 21–71 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 29 n 21
- Part de l'or gagné 63 n 21
-
Vision 10 % de la note 46 26–63 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 21
- Wards détruites / min 54 n 21
- Wards de contrôle 46 n 21
-
Début de partie descriptif 67 21–92 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 21
- Kills + assists @10 71 n 21
-
Objectifs descriptif 29 21–79 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Lucian 3
- Senna 3
- Ziggs 2
- Sivir 2
- Corki 1
- Zeri 1
- Jinx 1
- Jhin 1
- Ezreal 1
- Yunara 1
- Mel 1
- Smolder 1
- Varus 1
- Draven 1
- Xayah 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.