Intervalle 95 % : 34,5 – 55,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,3 – 54,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,5 – 51,1
Publié2022 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports GLL (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports GLL (11 joueurs)
2024 · Spring | 10 parties | percentiles vs supports LIT (8 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 81 60–90 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 14
- Wards détruites / min 94 n 14
- Wards de contrôle 69 n 14
-
Lane 20 % de la note 77 40–90 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 14
- Diff. XP @15 69 n 14
- Diff. or @15 81 n 14
-
Discipline 20 % de la note 38 13–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 14
- Morts ᶻ 56 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 31 6–75 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 69 19–94 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 14
- Part des dégâts ᶻ 69 n 14
-
Début de partie descriptif 25 6–69 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 14
- Kills + assists @10 38 n 14
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Rell 4
- Pyke 4
- Braum 2
- Senna 2
- Renata Glasc 2
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 86 68–92 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 14
- Wards détruites / min 96 n 14
- Wards de contrôle 77 n 14
-
Lane 20 % de la note 80 50–90 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 86 n 14
- Diff. XP @15 77 n 14
- Diff. or @15 77 n 14
-
Discipline 20 % de la note 36 18–86 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 14
- Morts ᶻ 59 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 23 5–77 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 50 14–82 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 59 n 14
- Part des dégâts ᶻ 41 n 14
-
Début de partie descriptif 14 5–59 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 14
- Kills + assists @10 18 n 14
-
Objectifs descriptif 59 14–96 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Rell 4
- Pyke 4
- Braum 2
- Senna 2
- Renata Glasc 2
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 90 52–94 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 10
- Wards détruites / min 94 n 10
- Wards de contrôle 81 n 10
-
Lane 20 % de la note 40 31–69 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 10
- Diff. XP @15 6 n 10
- Diff. or @15 19 n 10
-
Discipline 20 % de la note 31 19–56 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 10
- Morts ᶻ 6 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 31 6–75 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 75 31–94 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 10
- Part des dégâts ᶻ 94 n 10
-
Début de partie descriptif 6 6–75 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 10
- Kills + assists @10 6 n 10
-
Objectifs descriptif 19 6–81 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Rell 3
- Nautilus 3
- Rakan 1
- Pyke 1
- Ashe 1
- Milio 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.