LoL Scout

RaptoSauros

ADC · TITANS · LIT

16,6 /100 ± 11,5

Intervalle 95 % : 5,1 – 28,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 10 parties | percentiles vs ADC LIT (11 joueurs)

14 Dégâts 35 % de la note 35 Lane 25 % de la note 77 Discipline 15 % de la note 36 Ressources 15 % de la note 26 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 14 5–55 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 14 n 10
    • Part des dégâts 14 n 10
  • Lane 25 % de la note 35 17–59 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 5 n 10
    • Diff. XP @15 50 n 10
    • Diff. or @15 50 n 10
  • Discipline 15 % de la note 77 41–86 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 77 n 10
    • Morts 77 n 10
  • Ressources 15 % de la note 36 9–55 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 5 n 10
    • Part de l'or gagné 68 n 10
  • Vision 10 % de la note 26 11–59 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 10
    • Wards détruites / min 5 n 10
    • Wards de contrôle 68 n 10
  • Début de partie descriptif 5 5–39 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 10
    • Kills + assists @10 5 n 10
  • Objectifs descriptif 5 5–41 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ezreal 3
  • Varus 3
  • Corki 2
  • Aphelios 1
  • Yunara 1

Évolution du score

01835 2026 Winter — 16,2 (5,5–27), 10 parties 162026Winter 2026 Spring — 16,6 (5,1–28,1), 10 parties 172026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.