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RapMonsters

Midlaner · Keypulse Esports · LPLOL

16,3 /100 ± 11,7

Intervalle 95 % : 4,7 – 28

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs midlaners LPLOL (8 joueurs)

35 Lane 30 % de la note 31 Dégâts 25 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 19 Vision 10 % de la note 44 Première ligne 10 % de la note 19 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 35 15–77 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 14
    • Diff. XP @15 31 n 14
    • Diff. or @15 44 n 14
  • Dégâts 25 % de la note 31 6–88 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 14
    • Part des dégâts 31 n 14
  • Discipline 15 % de la note 31 13–69 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 14
    • Morts 31 n 14
  • Vision 10 % de la note 19 15–31 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 14
    • Wards détruites / min 31 n 14
    • Wards de contrôle 6 n 14
  • Première ligne 10 % de la note 44 25–75 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 14
    • Dégâts subis / min 81 n 14
  • Ressources 10 % de la note 19 6–56 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 14
    • Part de l'or gagné 31 n 14
  • Début de partie descriptif 50 13–81 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 14
    • Kills + assists @10 31 n 14
  • Objectifs descriptif 56 19–69 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Tristana 2
  • Viktor 2
  • Hwei 2
  • Ahri 2
  • Corki 2
  • Orianna 1
  • Cassiopeia 1
  • Jayce 1
  • Syndra 1

Évolution du score

03060 2020 Spring — 29,7 (7,2–52,2), 14 parties 302020Spring 2021 Spring — 25,7 (16,4–35,1), 10 parties 262021Spring 2024 Spring — 17,3 (6,8–27,8), 17 parties 172024Spring 2024 Summer — 16,3 (4,7–28), 14 parties 162024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.