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Midlaner · Disruptors · AL

43,1 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 34,2 – 52

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Summer | 16 parties | percentiles vs midlaners AL (9 joueurs)

65 Lane 30 % de la note 94 Dégâts 25 % de la note 33 Discipline 15 % de la note 39 Vision 10 % de la note 94 Première ligne 10 % de la note 83 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 65 28–87 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 72 n 16
    • Diff. XP @15 61 n 16
    • Diff. or @15 61 n 16
  • Dégâts 25 % de la note 94 39–94 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 16
    • Part des dégâts 94 n 16
  • Discipline 15 % de la note 33 17–72 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 16
    • Morts 39 n 16
  • Vision 10 % de la note 39 20–57 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 16
    • Wards détruites / min 72 n 16
    • Wards de contrôle 17 n 16
  • Première ligne 10 % de la note 94 61–94 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 16
    • Dégâts subis / min 94 n 16
  • Ressources 10 % de la note 83 61–94 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 72 n 16
    • Part de l'or gagné 94 n 16
  • Début de partie descriptif 28 6–44 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 16
    • Kills + assists @10 17 n 16
  • Objectifs descriptif 28 6–61 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Akali 2
  • Azir 2
  • Locke 2
  • Aatrox 1
  • Orianna 1
  • Anivia 1
  • Galio 1
  • Ahri 1
  • Tristana 1
  • Mel 1
  • Hwei 1
  • Yone 1
  • Cassiopeia 1

Évolution du score

Midlaner

305580 2020 Season 14 — 45,5 (35,3–55,6), 13 parties 462020Season 14 2021 Spring — 54,1 (45,5–62,7), 11 parties 2021 Summer — 65,1 (56,7–73,5), 18 parties 652021Summer 2022 Spring — 55,3 (45,9–64,6), 31 parties 2022 Summer — 58,9 (50,7–67,1), 30 parties 592022Summer 2023 Spring — 58,5 (50,6–66,3), 21 parties 2023 Summer — 56,5 (48,6–64,4), 24 parties 572023Summer 2024 Spring — 53,8 (46,6–60,9), 23 parties 2024 Summer — 52,9 (44,9–60,9), 23 parties 532024Summer 2025 Winter — 42,5 (34,7–50,3), 10 parties 2025 Spring — 48 (40,2–55,8), 35 parties 482025Spring 2026 Winter — 50,3 (42,9–57,8), 28 parties 2026 Summer — 43,1 (34,2–52), 16 parties 432026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.