Intervalle 95 % : 37,6 – 58,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21,3 – 39,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 55 parties | percentiles vs midlaners LMF (13 joueurs)
2022 · Saison complète | 32 parties | percentiles vs midlaners LHE (13 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 76 53–94 · n = 55
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 55
- Diff. XP @15 42 n 55
- Diff. or @15 96 n 55
-
Dégâts 25 % de la note 85 65–96 · n = 55
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 55
- Part des dégâts ᶻ 81 n 55
-
Discipline 15 % de la note 54 35–81 · n = 55
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 55
- Morts ᶻ 73 n 55
-
Vision 10 % de la note 91 76–94 · n = 55
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 55
- Wards détruites / min 96 n 55
- Wards de contrôle 89 n 55
-
Première ligne 10 % de la note 31 15–50 · n = 55
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 55
- Dégâts subis / min ᶻ 27 n 55
-
Ressources 10 % de la note 69 46–73 · n = 55
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 73 n 55
- Part de l'or gagné 65 n 55
-
Début de partie descriptif 92 50–96 · n = 55
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 55
- Kills + assists @10 89 n 55
-
Objectifs descriptif 73 58–96 · n = 55
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 55
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Cassiopeia 12
- Syndra 9
- Orianna 7
- Ryze 5
- Azir 5
- Twisted Fate 4
- Zoe 3
- Ziggs 2
- Pantheon 2
- Qiyana 2
- Lucian 1
- Sylas 1
- Karma 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 53 35–78 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 58 n 32
- Diff. XP @15 27 n 32
- Diff. or @15 73 n 32
-
Dégâts 25 % de la note 54 23–85 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 32
- Part des dégâts ᶻ 50 n 32
-
Discipline 15 % de la note 65 35–92 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 32
- Morts ᶻ 65 n 32
-
Vision 10 % de la note 76 60–83 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 32
- Wards détruites / min 50 n 32
- Wards de contrôle 96 n 32
-
Première ligne 10 % de la note 4 4–23 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 32
-
Ressources 10 % de la note 39 15–58 · n = 32
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 42 n 32
- Part de l'or gagné 35 n 32
-
Début de partie descriptif 65 8–96 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 58 n 32
- Kills + assists @10 73 n 32
-
Objectifs descriptif 96 81–96 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 32
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Ahri 7
- Syndra 6
- Anivia 3
- Orianna 3
- Corki 2
- Veigar 2
- LeBlanc 2
- Twisted Fate 2
- Zoe 2
- Lissandra 1
- Galio 1
- Kai'Sa 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.