LoL Scout

raki

ADC · FENNEL · LJL

20,2 /100 ± 10,2

Intervalle 95 % : 10,1 – 30,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Winter | 16 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)

13 Dégâts 35 % de la note 52 Lane 25 % de la note 63 Discipline 15 % de la note 13 Ressources 15 % de la note 56 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 13 6–44 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 16
    • Part des dégâts 6 n 16
  • Lane 25 % de la note 52 19–77 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 16
    • Diff. XP @15 81 n 16
    • Diff. or @15 44 n 16
  • Discipline 15 % de la note 63 19–94 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 16
    • Morts 94 n 16
  • Ressources 15 % de la note 13 6–31 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 16
    • Part de l'or gagné 6 n 16
  • Vision 10 % de la note 56 31–69 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 16
    • Wards détruites / min 31 n 16
    • Wards de contrôle 94 n 16
  • Début de partie descriptif 50 19–81 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 16
    • Kills + assists @10 56 n 16
  • Objectifs descriptif 94 56–94 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Winter

  • Sivir 4
  • Varus 3
  • Ashe 3
  • Ziggs 2
  • Corki 1
  • Seraphine 1
  • Mel 1
  • Jhin 1

Évolution du score

52035 2026 Winter — 20,2 (10,1–30,4), 16 parties 202026Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.