LoL Scout

Rainight

Jungler · Bencheados · LHE

23,3 /100 ± 11,2

Intervalle 95 % : 12,2 – 34,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers LHE (16 joueurs)

16 Contrôle carte 25 % de la note 16 Dégâts 20 % de la note 18 Lane 15 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 44 Première ligne 15 % de la note 55 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 16 3–59 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 22 n 10
    • CS / min 16 n 10
    • Part de l'or gagné 9 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 16 3–63 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 9 n 10
    • Part des dégâts 22 n 10
  • Lane 15 % de la note 18 7–64 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 16 n 10
    • Diff. XP @15 9 n 10
    • Diff. or @15 28 n 10
  • Discipline 15 % de la note 25 6–63 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 16 n 10
    • Morts 34 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 44 13–78 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 22 n 10
    • Dégâts subis / min 66 n 10
  • Vision 10 % de la note 55 24–70 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 47 n 10
    • Wards détruites / min 91 n 10
    • Wards de contrôle 28 n 10
  • Début de partie descriptif 6 3–50 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 3 n 10
    • Kills + assists @10 9 n 10
  • Objectifs descriptif 28 9–91 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Udyr 3
  • Hecarim 2
  • Dr. Mundo 2
  • Lillia 1
  • Pantheon 1
  • Olaf 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.