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Raider

Toplaner · JSK Esports · AL

43 /100 ± 8,8

Intervalle 95 % : 34,3 – 51,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 11 parties | percentiles vs toplaners AL (10 joueurs)

78 Lane 25 % de la note 65 Dégâts 20 % de la note 65 Première ligne 20 % de la note 80 Discipline 15 % de la note 25 Vision 10 % de la note 95 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 78 45–95 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 11
    • Diff. XP @15 85 n 11
    • Diff. or @15 65 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 65 50–85 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 11
    • Part des dégâts 75 n 11
  • Première ligne 20 % de la note 65 35–95 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 11
    • Dégâts subis / min 75 n 11
  • Discipline 15 % de la note 80 35–90 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 11
    • Morts 75 n 11
  • Vision 10 % de la note 25 8–48 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 11
    • Wards détruites / min 45 n 11
    • Wards de contrôle 5 n 11
  • Ressources 10 % de la note 95 80–95 · n = 11

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 95 n 11
    • Part de l'or gagné 95 n 11
  • Début de partie descriptif 5 5–30 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 11
    • Kills + assists @10 5 n 11
  • Objectifs descriptif 15 5–45 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Nasus 2
  • Kayle 2
  • Gnar 1
  • Yorick 1
  • Jax 1
  • Kassadin 1
  • Vayne 1
  • Dr. Mundo 1
  • Shen 1

Évolution du score

304560 2024 Spring — 48,6 (40,6–56,6), 14 parties 492024Spring 2026 Spring — 43 (34,3–51,8), 11 parties 432026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.