LoL Scout

Raen1

ADC · Team Phoenix · TCL

38 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 30,4 – 45,7

Publié

2026 · Spring | 16 parties | percentiles vs ADC TCL (8 joueurs)

88 Dégâts 35 % de la note 48 Lane 25 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 56 Ressources 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 88 50–94 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 16
    • Part des dégâts 94 n 16
  • Lane 25 % de la note 48 23–73 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 16
    • Diff. XP @15 81 n 16
    • Diff. or @15 31 n 16
  • Discipline 15 % de la note 25 6–75 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 16
    • Morts 19 n 16
  • Ressources 15 % de la note 56 31–69 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 16
    • Part de l'or gagné 81 n 16
  • Vision 10 % de la note 44 31–69 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 16
    • Wards détruites / min 19 n 16
    • Wards de contrôle 69 n 16
  • Début de partie descriptif 25 6–56 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 16
    • Kills + assists @10 31 n 16
  • Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ezreal 4
  • Caitlyn 2
  • Xayah 2
  • Kai'Sa 1
  • Miss Fortune 1
  • Tristana 1
  • Kalista 1
  • Varus 1
  • Ashe 1
  • Jhin 1
  • Yunara 1

Évolution du score

253850 2026 Spring — 38 (30,4–45,7), 16 parties 382026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.