LoL Scout

Qwacker

Toplaner · Blue Otter · NACL

23,6 /100 ± 9,6

Intervalle 95 % : 14,1 – 33,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 2 | 25 parties | percentiles vs toplaners NACL (8 joueurs)

15 Lane 25 % de la note 31 Dégâts 20 % de la note 19 Première ligne 20 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note 69 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 15 6–65 · n = 25

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 25
    • Diff. XP @15 19 n 25
    • Diff. or @15 19 n 25
  • Dégâts 20 % de la note 31 6–69 · n = 25

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 25
    • Part des dégâts 44 n 25
  • Première ligne 20 % de la note 19 6–50 · n = 25

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 25
    • Dégâts subis / min 19 n 25
  • Discipline 15 % de la note 44 13–75 · n = 25

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 25
    • Morts 56 n 25
  • Vision 10 % de la note 52 31–77 · n = 25

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 25
    • Wards détruites / min 44 n 25
    • Wards de contrôle 81 n 25
  • Ressources 10 % de la note 69 44–81 · n = 25

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 69 n 25
    • Part de l'or gagné 69 n 25
  • Début de partie descriptif 56 13–88 · n = 25

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 25
    • Kills + assists @10 56 n 25
  • Objectifs descriptif 6 6–56 · n = 25

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 25
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Rumble 7
  • Olaf 4
  • K'Sante 3
  • Shen 3
  • Mordekaiser 2
  • Renekton 2
  • Yorick 2
  • Udyr 1
  • Ambessa 1

Évolution du score

103865 2023 Summer — 52,9 (45,4–60,3), 43 parties 532023Summer 2024 Spring — 36,6 (26,5–46,8), 26 parties 372024Spring 2024 Summer — 38 (28,2–47,9), 39 parties 382024Summer 2025 Split 1 — 28,8 (20,1–37,5), 22 parties 292025Split 1 2025 Split 2 — 23,6 (14,1–33,2), 25 parties 242025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.