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Quid

Midlaner · Team Liquid · LCS

67 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 59,1 – 74,8

Publié

2026 · Spring | 36 parties | percentiles vs midlaners LCS (8 joueurs)

81 Lane 30 % de la note 88 Dégâts 25 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 19 Vision 10 % de la note 50 Première ligne 10 % de la note 69 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 81 35–94 · n = 36

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 36
    • Diff. XP @15 94 n 36
    • Diff. or @15 81 n 36
  • Dégâts 25 % de la note 88 38–94 · n = 36

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 36
    • Part des dégâts 81 n 36
  • Discipline 15 % de la note 69 31–94 · n = 36

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 36
    • Morts 69 n 36
  • Vision 10 % de la note 19 10–40 · n = 36

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 36
    • Wards détruites / min 44 n 36
    • Wards de contrôle 6 n 36
  • Première ligne 10 % de la note 50 13–75 · n = 36

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 36
    • Dégâts subis / min 44 n 36
  • Ressources 10 % de la note 69 50–81 · n = 36

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 69 n 36
    • Part de l'or gagné 69 n 36
  • Début de partie descriptif 63 25–94 · n = 36

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 36
    • Kills + assists @10 69 n 36
  • Objectifs descriptif 69 44–94 · n = 36

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 36
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ryze 6
  • Yone 5
  • Orianna 4
  • Aurora 4
  • Viktor 4
  • Annie 3
  • Azir 2
  • Ahri 2
  • Akali 2
  • Galio 1
  • Cassiopeia 1
  • Twisted Fate 1
  • LeBlanc 1

Évolution du score

507090 2021 Champ 1 — 65,5 (56,9–74,1), 29 parties 662021Champ 1 2022 Spring — 71,9 (60,7–83,2), 10 parties 2022 Summer — 77,3 (68,7–85,9), 41 parties 772022Summer 2023 Spring — 70,1 (62–78,2), 46 parties 2023 Summer — 72,6 (64,3–80,8), 20 parties 732023Summer 2024 Spring — 77,4 (70,3–84,5), 26 parties 2024 Summer — 68,2 (61,4–75), 34 parties 682024Summer 2025 Split 2 — 74,7 (67,9–81,5), 19 parties 2025 Split 3 — 66,3 (59,5–73), 26 parties 662025Split 3 2026 Spring — 67 (59,1–74,8), 36 parties 672026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.