Intervalle 95 % : 36,1 – 52,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,3 – 53,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Split 1 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 28 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 41 22–64 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 18 n 22
- CS / min 18 n 22
- Part de l'or gagné 87 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 84 50–97 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 22
- Part des dégâts ᶻ 87 n 22
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 3 3–16 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 22
- Morts ᶻ 3 n 22
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 17 10–38 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 22
- Wards détruites / min 8 n 22
- Wards de contrôle 40 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 3–18 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 22
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Xin Zhao 5
- Lee Sin 4
- Gragas 3
- Sejuani 2
- Wukong 2
- Graves 2
- Jarvan IV 2
- Poppy 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 30 19–57 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 16 n 28
- CS / min 16 n 28
- Part de l'or gagné 59 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 95 61–98 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 95 n 28
- Part des dégâts ᶻ 95 n 28
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 4 2–25 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 28
- Morts ᶻ 2 n 28
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 36 21–61 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 28
- Wards détruites / min 23 n 28
- Wards de contrôle 59 n 28
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 2 2–30 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 28
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Xin Zhao 6
- Lee Sin 5
- Sejuani 3
- Gragas 3
- Graves 3
- Volibear 2
- Wukong 2
- Poppy 2
- Jarvan IV 2
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.