LoL Scout

QiuQiu

Support · ThunderTalk Gaming · LPL

60,2 /100 ± 9,2

Intervalle 95 % : 51,1 – 69,4

Publié

2024 · Spring | 37 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (18 joueurs) | noté sur 65 % des pans

21 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 36 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 31 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 21 10–42 · n = 37

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 37
    • Wards détruites / min 8 n 37
    • Wards de contrôle 31 n 37
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 36 8–64 · n = 37

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 53 n 37
    • Morts 19 n 37
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 31 6–69 · n = 37

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 37
    • Part des dégâts 31 n 37
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 42 8–86 · n = 37

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 42 n 37
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Milio 9
  • Renata Glasc 5
  • Nami 4
  • Nautilus 4
  • Maokai 4
  • Ashe 3
  • Heimerdinger 2
  • Tahm Kench 1
  • Lulu 1
  • Rakan 1
  • Alistar 1
  • Braum 1
  • Ezreal 1

Évolution du score

456890 2020 Spring — 70,6 (63,7–77,5), 30 parties 712020Spring 2021 Spring — 71,8 (64,4–79,3), 11 parties 2021 Summer — 72,9 (66,4–79,3), 36 parties 732021Summer 2022 Spring — 64,5 (56,9–72), 40 parties 2022 Summer — 66,5 (58,2–74,8), 37 parties 672022Summer 2023 Spring — 66,8 (57,1–76,5), 24 parties 2023 Summer — 76,3 (68–84,5), 37 parties 762023Summer 2024 Spring — 60,2 (51,1–69,4), 37 parties 602024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.