Intervalle 95 % : 35,7 – 48,5
PubliéIntervalle 95 % : 38,9 – 52,6
Publié2023 · Spring | 22 parties | percentiles vs supports NACL (18 joueurs)
2023 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs supports NACL (41 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 19 14–42 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 22
- Wards détruites / min 3 n 22
- Wards de contrôle 42 n 22
-
Lane 20 % de la note 40 25–71 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 53 n 22
- Diff. XP @15 31 n 22
- Diff. or @15 36 n 22
-
Discipline 20 % de la note 22 14–58 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 36 n 22
- Morts ᶻ 8 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 86 61–94 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 86 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 61 33–83 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 22
- Part des dégâts ᶻ 53 n 22
-
Début de partie descriptif 61 6–97 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 42 n 22
- Kills + assists @10 81 n 22
-
Objectifs descriptif 25 14–69 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Nami 7
- Lulu 7
- Nautilus 5
- Tahm Kench 1
- Rakan 1
- Yuumi 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 20–49 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 22
- Wards détruites / min 23 n 22
- Wards de contrôle 55 n 22
-
Lane 20 % de la note 48 26–75 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 60 n 22
- Diff. XP @15 38 n 22
- Diff. or @15 45 n 22
-
Discipline 20 % de la note 24 11–61 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 22
- Morts ᶻ 18 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 88 59–95 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 92 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 84 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 66 34–85 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 22
- Part des dégâts ᶻ 60 n 22
-
Début de partie descriptif 48 5–94 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 22
- Kills + assists @10 67 n 22
-
Objectifs descriptif 18 9–71 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Lulu 7
- Nami 7
- Nautilus 5
- Yuumi 1
- Rakan 1
- Tahm Kench 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.