LoL Scout

Qingtian

Toplaner · Ultra Prime · LPL

61,7 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 52,7 – 70,7

Publié

2024 · Summer | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (17 joueurs) | noté sur 55 % des pans

Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 9 Dégâts 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 20 % de la note 41 Discipline 15 % de la note 78 Vision 10 % de la note 12 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 20 % de la note 9 3–41 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 9 n 16
    • Part des dégâts 9 n 16
  • Première ligne 20 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 41 9–82 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 16
    • Morts 32 n 16
  • Vision 10 % de la note 78 50–87 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 74 n 16
    • Wards détruites / min 97 n 16
    • Wards de contrôle 62 n 16
  • Ressources 10 % de la note 12 3–38 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 15 n 16
    • Part de l'or gagné 9 n 16
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 74 21–97 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 74 n 16
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • K'Sante 8
  • Gnar 4
  • Aatrox 1
  • Renekton 1
  • Nasus 1
  • Darius 1

Évolution du score

356085 2021 Spring — 59,5 (50,1–69), 60 parties 602021Spring 2021 Summer — 63,8 (55,5–72,1), 28 parties 642021Summer 2023 Spring — 70,9 (61,8–80), 36 parties 712023Spring 2024 Split 1 — 55,4 (46,9–63,8), 22 parties 552024Split 1 2024 Split 2 — 50 (41,9–58,2), 18 parties 502024Split 2 2024 Summer Placements — 62,5 (54,5–70,6), 19 parties 632024Summer Placements 2024 Summer — 61,7 (52,7–70,7), 16 parties 622024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.