Qing
Midlaner · Top Esports Challenger · LDL
Midlaner · Top Esports Challenger · LDL
Midlaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Midlaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Midlaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Midlaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Midlaner · Ultra Prime · LPL
Midlaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Midlaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Midlaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Midlaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Intervalle 95 % : 42,2 – 63
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,2 – 59,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,7 – 66,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,4 – 74,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,6 – 69,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,1 – 62
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 60,9 – 77,8
PubliéIntervalle 95 % : 44,4 – 74,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,4 – 49,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,7 – 55,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,3 – 45,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 28 parties | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs)
2021 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs midlaners LDL (50 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2022 · Spring | 51 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (27 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2022 · Summer | 31 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2022 · Saison complète | 82 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 3 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (19 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Spring | 28 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LPL (18 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Saison complète | 43 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (37 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Split 1 | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Split 2 | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Saison complète | 32 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 67 33–88 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 79 n 28
- Diff. XP @15 66 n 28
- Diff. or @15 56 n 28
-
Dégâts 25 % de la note 39 10–64 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 26 n 28
- Part des dégâts ᶻ 51 n 28
-
Discipline 15 % de la note 39 23–60 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 28
- Morts ᶻ 19 n 28
-
Vision 10 % de la note 16 6–48 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 11 n 28
- Wards de contrôle 21 n 28
-
Première ligne 10 % de la note 25 10–56 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 16 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 34 n 28
-
Ressources 10 % de la note 38 16–70 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 28
- Part de l'or gagné 36 n 28
-
Début de partie descriptif 24 8–71 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 29 n 28
- Kills + assists @10 19 n 28
-
Objectifs descriptif 11 1–51 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 11 n 28
Base de stats de ce pool (16 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Zoe 6
- Viktor 6
- Orianna 6
- Nocturne 3
- Renekton 2
- Yone 2
- Ryze 2
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 40 15–68 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 28
- Part des dégâts ᶻ 55 n 28
-
Discipline 15 % de la note 35 20–55 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 28
- Morts ᶻ 15 n 28
-
Vision 10 % de la note 13 5–38 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 3 n 28
- Wards de contrôle 23 n 28
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 42 18–71 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 28
- Part de l'or gagné 39 n 28
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 10 3–47 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 28
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Viktor 6
- Orianna 6
- Zoe 6
- Nocturne 3
- Yone 2
- Ryze 2
- Renekton 2
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 39 22–63 · n = 51
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 57 n 51
- Part des dégâts ᶻ 20 n 51
-
Discipline 15 % de la note 78 48–89 · n = 51
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 51
- Morts ᶻ 76 n 51
-
Vision 10 % de la note 61 43–76 · n = 51
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 51
- Wards détruites / min 46 n 51
- Wards de contrôle 54 n 51
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 70 44–82 · n = 51
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 61 n 51
- Part de l'or gagné 80 n 51
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 87 39–98 · n = 51
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 51
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Ryze 11
- Viktor 10
- Zoe 10
- Ahri 7
- Veigar 6
- Vex 4
- Corki 2
- Akshan 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 64 41–88 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 31
- Part des dégâts ᶻ 53 n 31
-
Discipline 15 % de la note 95 59–98 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 91 n 30
- Morts ᶻ 98 n 30
-
Vision 10 % de la note 73 56–82 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 67 n 31
- Wards détruites / min 57 n 31
- Wards de contrôle 95 n 31
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 59 35–72 · n = 31
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 53 n 31
- Part de l'or gagné 64 n 31
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 67–98 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 31
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Taliyah 10
- Zoe 5
- Ahri 4
- Sylas 4
- Ryze 3
- Corki 2
- Vex 2
- Swain 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 50 34–71 · n = 82
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 82
- Part des dégâts ᶻ 39 n 82
-
Discipline 15 % de la note 85 61–95 · n = 81
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 81
- Morts ᶻ 84 n 81
-
Vision 10 % de la note 70 58–81 · n = 82
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 82
- Wards détruites / min 51 n 82
- Wards de contrôle 76 n 82
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 68 48–79 · n = 82
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 61 n 82
- Part de l'or gagné 74 n 82
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 96 64–99 · n = 82
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 82
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Zoe 15
- Ryze 14
- Ahri 11
- Taliyah 10
- Viktor 10
- Vex 6
- Veigar 6
- Sylas 4
- Corki 4
- Akshan 1
- Swain 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 16 5–53 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 21
- Part des dégâts ᶻ 8 n 21
-
Discipline 15 % de la note 53 21–82 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 24 n 20
- Morts ᶻ 82 n 20
-
Vision 10 % de la note 69 41–87 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 92 n 21
- Wards détruites / min 71 n 21
- Wards de contrôle 45 n 21
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 13 3–58 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 13 n 21
- Part de l'or gagné 13 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 97 40–97 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 21
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Annie 6
- Zoe 4
- LeBlanc 3
- Ahri 3
- Syndra 1
- Tristana 1
- Taliyah 1
- Akshan 1
- Ivern 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 39 17–64 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 28
- Part des dégâts ᶻ 58 n 28
-
Discipline 15 % de la note 8 3–36 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 28
- Morts ᶻ 3 n 28
-
Vision 10 % de la note 57 45–73 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 53 n 28
- Wards détruites / min 19 n 28
- Wards de contrôle 97 n 28
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 36 17–61 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 28
- Part de l'or gagné 42 n 28
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 3–31 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 28
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Syndra 9
- Ryze 6
- Sylas 4
- Zoe 3
- Viktor 2
- Taliyah 2
- Ahri 1
- Renekton 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 58 31–82 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 43
- Part des dégâts ᶻ 39 n 43
-
Discipline 15 % de la note 58 32–81 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 42
- Morts ᶻ 72 n 42
-
Vision 10 % de la note 82 63–90 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 43
- Wards détruites / min 91 n 43
- Wards de contrôle 64 n 43
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 49 23–76 · n = 43
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 43
- Part de l'or gagné 53 n 43
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 88 39–99 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 43
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Annie 8
- Ahri 7
- Zoe 5
- Syndra 4
- Neeko 4
- Tristana 4
- Jayce 4
- LeBlanc 3
- Taliyah 2
- Akshan 1
- Ivern 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 10 8–40 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 15
- Part des dégâts ᶻ 13 n 15
-
Discipline 15 % de la note 55 20–98 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 15
- Morts ᶻ 88 n 15
-
Vision 10 % de la note 54 34–71 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 15
- Wards détruites / min 58 n 15
- Wards de contrôle 48 n 15
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 38 3–68 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 38 n 15
- Part de l'or gagné 38 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 43–98 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 15
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Neeko 4
- Tristana 3
- Karma 2
- Ahri 2
- Syndra 1
- Twisted Fate 1
- LeBlanc 1
- Hwei 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 65 28–93 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 48 n 11
- Part des dégâts ᶻ 83 n 11
-
Discipline 15 % de la note 8 3–63 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 11
- Morts ᶻ 8 n 11
-
Vision 10 % de la note 33 8–59 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 11
- Wards détruites / min 33 n 11
- Wards de contrôle 8 n 11
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 45 15–83 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 33 n 11
- Part de l'or gagné 58 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 23 3–68 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 11
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Tristana 3
- Hwei 3
- Orianna 1
- Taliyah 1
- Ziggs 1
- Aurelion Sol 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 17 9–55 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 32
- Part des dégâts ᶻ 22 n 32
-
Discipline 15 % de la note 19 7–76 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 12 n 32
- Morts ᶻ 26 n 32
-
Vision 10 % de la note 48 31–65 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 64 n 32
- Wards détruites / min 50 n 32
- Wards de contrôle 29 n 32
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 29 10–55 · n = 32
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 22 n 32
- Part de l'or gagné 36 n 32
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 33 9–71 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 33 n 32
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Tristana 7
- Neeko 5
- Hwei 4
- Ahri 4
- Karma 2
- Zoe 1
- Veigar 1
- Syndra 1
- Twisted Fate 1
- Aurelion Sol 1
- Taliyah 1
- LeBlanc 1
- Ziggs 1
- Galio 1
- Orianna 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.