LoL Scout

Qiang

Jungler · Team Secret · VCS

52,8 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 44,9 – 60,7

Publié

2024 · Spring | 27 parties | percentiles vs junglers VCS (9 joueurs)

57 Contrôle carte 25 % de la note 61 Dégâts 20 % de la note 43 Lane 15 % de la note 39 Discipline 15 % de la note 28 Première ligne 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 57 24–91 · n = 27

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 83 n 27
    • CS / min 61 n 27
    • Part de l'or gagné 28 n 27
  • Dégâts 20 % de la note 61 22–83 · n = 27

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 27
    • Part des dégâts 61 n 27
  • Lane 15 % de la note 43 6–80 · n = 27

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 27
    • Diff. XP @15 50 n 27
    • Diff. or @15 28 n 27
  • Discipline 15 % de la note 39 22–72 · n = 27

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 27
    • Morts 50 n 27
  • Première ligne 15 % de la note 28 17–61 · n = 27

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 17 n 27
    • Dégâts subis / min 39 n 27
  • Vision 10 % de la note 65 39–83 · n = 27

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 83 n 27
    • Wards détruites / min 28 n 27
    • Wards de contrôle 83 n 27
  • Début de partie descriptif 75 22–89 · n = 27

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 83 n 27
    • Kills + assists @10 67 n 27
  • Objectifs descriptif 72 39–94 · n = 27

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 72 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Nocturne 6
  • Maokai 5
  • Vi 5
  • Rell 4
  • Xin Zhao 2
  • Jax 1
  • Bel'Veth 1
  • Sejuani 1
  • Kha'Zix 1
  • Kindred 1

Évolution du score

355065 2023 Spring — 50,5 (40,2–60,8), 13 parties 512023Spring 2024 Spring — 52,8 (44,9–60,7), 27 parties 532024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.