Intervalle 95 % : 35,2 – 49,6
PubliéIntervalle 95 % : 36,3 – 51,4
Publié2022 · Summer | 10 parties | percentiles vs supports PCS (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs supports PCS (14 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 8 5–38 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 10
- Wards détruites / min 15 n 10
- Wards de contrôle 5 n 10
-
Lane 20 % de la note 15 8–38 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 10
- Diff. XP @15 5 n 10
- Diff. or @15 15 n 10
-
Discipline 20 % de la note 35 15–55 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 10
- Morts ᶻ 15 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 80 45–95 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 80 40–95 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 10
- Part des dégâts ᶻ 95 n 10
-
Début de partie descriptif 15 5–50 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 10
- Kills + assists @10 5 n 10
-
Objectifs descriptif 5 5–25 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Yuumi 3
- Nautilus 3
- Senna 1
- Blitzcrank 1
- Braum 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 6 4–42 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 10
- Wards détruites / min 11 n 10
- Wards de contrôle 4 n 10
-
Lane 20 % de la note 16 6–39 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 10
- Diff. XP @15 4 n 10
- Diff. or @15 11 n 10
-
Discipline 20 % de la note 50 18–68 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 10
- Morts ᶻ 32 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 86 43–96 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 79 39–96 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 10
- Part des dégâts ᶻ 89 n 10
-
Début de partie descriptif 11 4–54 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 18 n 10
- Kills + assists @10 4 n 10
-
Objectifs descriptif 11 4–32 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 11 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Yuumi 3
- Nautilus 3
- Senna 1
- Blitzcrank 1
- Gragas 1
- Braum 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.