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Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · Victory Five · LPL
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · V5 87 · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · V5 87 · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Intervalle 95 % : 40 – 60,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 59,8 – 77,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 56,1 – 73,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 60,8 – 78,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 60,7 – 75,1
PubliéIntervalle 95 % : 57 – 75,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,7 – 64,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,1 – 73,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,9 – 66,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28 – 57,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,1 – 63,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 10 parties | percentiles vs junglers LDL (18 joueurs)
2020 · Summer | 56 parties | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)
2020 · Saison complète | 66 parties | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs)
2021 · Spring | 58 parties (dont 57 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 32 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (18 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 58 parties (dont 57 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Spring | 56 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (27 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Summer | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 75 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 33 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 47 16–64 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 53 n 10
- CS / min 42 n 10
- Part de l'or gagné 47 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 19 6–53 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 10
- Part des dégâts ᶻ 36 n 10
-
Lane 15 % de la note 14 5–43 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 16 n 10
- Diff. XP @15 22 n 10
- Diff. or @15 3 n 10
-
Discipline 15 % de la note 50 11–89 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 36 n 10
- Morts ᶻ 64 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 31 8–72 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 42 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 10
-
Vision 10 % de la note 31 14–75 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 10
- Wards détruites / min 25 n 10
- Wards de contrôle 47 n 10
-
Début de partie descriptif 8 3–56 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 3 n 10
- Kills + assists @10 13 n 10
-
Objectifs descriptif 3 3–25 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Lee Sin 6
- Jarvan IV 2
- Kindred 1
- Ekko 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 79 64–89 · n = 56
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 56
- CS / min 77 n 56
- Part de l'or gagné 91 n 56
-
Dégâts 20 % de la note 81 66–93 · n = 56
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 56
- Part des dégâts ᶻ 88 n 56
-
Lane 15 % de la note 66 36–84 · n = 56
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 64 n 56
- Diff. XP @15 66 n 56
- Diff. or @15 69 n 56
-
Discipline 15 % de la note 39 23–60 · n = 56
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 56
- Morts ᶻ 18 n 56
-
Première ligne 15 % de la note 88 73–96 · n = 56
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 82 n 56
- Dégâts subis / min ᶻ 93 n 56
-
Vision 10 % de la note 57 38–64 · n = 56
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 77 n 56
- Wards de contrôle 37 n 56
-
Début de partie descriptif 55 30–82 · n = 56
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 56
- Kills + assists @10 50 n 56
-
Objectifs descriptif 12 7–34 · n = 56
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 56
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Graves 19
- Nidalee 8
- Lee Sin 8
- Trundle 7
- Volibear 3
- Jarvan IV 2
- Olaf 2
- Kindred 2
- Ekko 2
- Sett 1
- Lillia 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 70 58–84 · n = 66
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 59 n 66
- CS / min 64 n 66
- Part de l'or gagné 87 n 66
-
Dégâts 20 % de la note 76 59–90 · n = 66
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 59 n 66
- Part des dégâts ᶻ 92 n 66
-
Lane 15 % de la note 50 29–77 · n = 66
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 66
- Diff. XP @15 44 n 66
- Diff. or @15 51 n 66
-
Discipline 15 % de la note 37 21–62 · n = 66
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 57 n 66
- Morts ᶻ 17 n 66
-
Première ligne 15 % de la note 86 70–93 · n = 66
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 66
- Dégâts subis / min ᶻ 90 n 66
-
Vision 10 % de la note 49 32–64 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 46
- Wards détruites / min 74 n 46
- Wards de contrôle 31 n 46
-
Début de partie descriptif 48 20–74 · n = 66
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 66
- Kills + assists @10 42 n 66
-
Objectifs descriptif 8 6–24 · n = 66
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 66
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Graves 19
- Lee Sin 14
- Nidalee 8
- Trundle 7
- Jarvan IV 4
- Volibear 3
- Ekko 3
- Kindred 3
- Olaf 2
- Lillia 1
- Karthus 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 92 86–95 · n = 58
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 99 n 58
- CS / min 96 n 58
- Part de l'or gagné 81 n 58
-
Dégâts 20 % de la note 93 76–96 · n = 58
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 91 n 58
- Part des dégâts ᶻ 94 n 58
-
Lane 15 % de la note 92 75–96 · n = 57
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 57
- Diff. XP @15 89 n 57
- Diff. or @15 94 n 57
-
Discipline 15 % de la note 43 29–66 · n = 58
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 58
- Morts ᶻ 66 n 58
-
Première ligne 15 % de la note 94 79–98 · n = 58
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 58
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 58
-
Vision 10 % de la note 18 6–30 · n = 58
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 24 n 58
- Wards de contrôle 11 n 58
-
Début de partie descriptif 86 56–94 · n = 57
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 86 n 57
- Kills + assists @10 86 n 57
-
Objectifs descriptif 91 64–99 · n = 58
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 58
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Hecarim 13
- Udyr 12
- Lillia 7
- Nidalee 7
- Taliyah 6
- Graves 5
- Lee Sin 2
- Nocturne 2
- Olaf 2
- Kayn 1
- Pantheon 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 73 45–88 · n = 32
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 58 n 32
- CS / min 69 n 32
- Part de l'or gagné 92 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 11 3–39 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 32
- Part des dégâts ᶻ 19 n 32
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 39 22–75 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 53 n 32
- Morts ᶻ 25 n 32
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 32 18–45 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 32
- Wards détruites / min 42 n 32
- Wards de contrôle 31 n 32
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 8 3–14 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 32
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Lee Sin 6
- Olaf 6
- Xin Zhao 6
- Diana 5
- Udyr 2
- Viego 2
- Graves 1
- Rumble 1
- Volibear 1
- Hecarim 1
- Zac 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 92 84–94 · n = 58
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 99 n 58
- CS / min 99 n 58
- Part de l'or gagné 78 n 58
-
Dégâts 20 % de la note 91 76–97 · n = 58
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 91 n 58
- Part des dégâts ᶻ 91 n 58
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 45 27–69 · n = 58
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 58
- Morts ᶻ 76 n 58
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 20 11–35 · n = 58
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 25 n 58
- Wards de contrôle 15 n 58
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 95 68–99 · n = 58
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 95 n 58
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Hecarim 13
- Udyr 12
- Nidalee 7
- Lillia 7
- Taliyah 6
- Graves 5
- Nocturne 2
- Olaf 2
- Lee Sin 2
- Pantheon 1
- Kayn 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 44–82 · n = 56
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 80 n 56
- CS / min 72 n 56
- Part de l'or gagné 43 n 56
-
Dégâts 20 % de la note 50 32–74 · n = 56
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 56
- Part des dégâts ᶻ 28 n 56
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 50 20–72 · n = 56
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 43 n 56
- Morts ᶻ 57 n 56
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 35 27–49 · n = 56
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 56
- Wards détruites / min 35 n 56
- Wards de contrôle 28 n 56
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 91 57–94 · n = 56
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 56
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Viego 17
- Lee Sin 11
- Hecarim 10
- Volibear 9
- Xin Zhao 5
- Rek'Sai 2
- Diana 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 90 57–98 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 90 n 19
- CS / min 94 n 19
- Part de l'or gagné 86 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 82 42–98 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 78 n 19
- Part des dégâts ᶻ 86 n 19
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 28 8–74 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 19
- Morts ᶻ 26 n 19
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 50 21–71 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 19
- Wards détruites / min 78 n 19
- Wards de contrôle 26 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 30 10–82 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 19
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Viego 5
- Xin Zhao 5
- Vi 2
- Graves 2
- Wukong 1
- Hecarim 1
- Lee Sin 1
- Poppy 1
- Rek'Sai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 77 60–88 · n = 75
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 89 n 75
- CS / min 83 n 75
- Part de l'or gagné 58 n 75
-
Dégâts 20 % de la note 63 44–82 · n = 75
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 75
- Part des dégâts ᶻ 53 n 75
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 42 21–67 · n = 75
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 75
- Morts ᶻ 45 n 75
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 35 27–50 · n = 75
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 37 n 75
- Wards détruites / min 37 n 75
- Wards de contrôle 30 n 75
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 86 47–96 · n = 75
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 75
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 22
- Lee Sin 12
- Hecarim 11
- Xin Zhao 10
- Volibear 9
- Rek'Sai 3
- Vi 2
- Graves 2
- Diana 1
- Poppy 1
- Trundle 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 21 9–34 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 28 n 20
- CS / min 18 n 20
- Part de l'or gagné 18 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 20 5–50 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 20
- Part des dégâts ᶻ 23 n 20
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 25 8–63 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 20
- Morts ᶻ 33 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 56 29–74 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 20
- Wards détruites / min 48 n 20
- Wards de contrôle 63 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 70 28–85 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 70 n 20
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Wukong 5
- Lee Sin 3
- Viego 3
- Xin Zhao 2
- Maokai 2
- Vi 1
- Graves 1
- Nocturne 1
- Kha'Zix 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 27 18–50 · n = 33
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 25 n 33
- CS / min 22 n 33
- Part de l'or gagné 33 n 33
-
Dégâts 20 % de la note 47 28–75 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 49 n 33
- Part des dégâts ᶻ 46 n 33
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 32 9–68 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 12 n 33
- Morts ᶻ 51 n 33
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 58 29–73 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 33
- Wards détruites / min 57 n 33
- Wards de contrôle 57 n 33
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 59 25–91 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 33
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 7
- Vi 6
- Lee Sin 6
- Xin Zhao 3
- Viego 3
- Graves 2
- Maokai 2
- Kha'Zix 1
- Nocturne 1
- Kindred 1
- Sejuani 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.