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Pyroen

Jungler · Striking Vipers Maestros · UPL

31,8 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 23,8 – 39,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers UPL (12 joueurs)

35 Contrôle carte 25 % de la note 54 Dégâts 20 % de la note 8 Lane 15 % de la note 33 Discipline 15 % de la note 38 Première ligne 15 % de la note 60 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 35 26–68 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 13 n 10
    • CS / min 13 n 10
    • Part de l'or gagné 79 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 54 25–79 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 46 n 10
    • Part des dégâts 63 n 10
  • Lane 15 % de la note 8 5–29 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 14 n 10
    • Diff. XP @15 5 n 10
    • Diff. or @15 5 n 10
  • Discipline 15 % de la note 33 13–46 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 54 n 10
    • Morts 13 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 38 21–67 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 21 n 10
    • Dégâts subis / min 54 n 10
  • Vision 10 % de la note 60 24–79 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 63 n 10
    • Wards détruites / min 71 n 10
    • Wards de contrôle 46 n 10
  • Début de partie descriptif 5 5–36 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 10
    • Kills + assists @10 5 n 10
  • Objectifs descriptif 13 4–71 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 13 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Trundle 3
  • Taliyah 3
  • Nidalee 2
  • Hecarim 1
  • Graves 1

Évolution du score

203345 2021 Summer — 31,8 (23,8–39,9), 10 parties 322021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.