Intervalle 95 % : 23,8 – 39,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21,4 – 37,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers UPL (12 joueurs)
2021 · Saison complète | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers UPL (23 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 26–68 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 13 n 10
- CS / min 13 n 10
- Part de l'or gagné 79 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 54 25–79 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 10
- Part des dégâts ᶻ 63 n 10
-
Lane 15 % de la note 8 5–29 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 10
- Diff. XP @15 5 n 10
- Diff. or @15 5 n 10
-
Discipline 15 % de la note 33 13–46 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 10
- Morts ᶻ 13 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 38 21–67 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 21 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 10
-
Vision 10 % de la note 60 24–79 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 10
- Wards détruites / min 71 n 10
- Wards de contrôle 46 n 10
-
Début de partie descriptif 5 5–36 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 10
- Kills + assists @10 5 n 10
-
Objectifs descriptif 13 4–71 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Trundle 3
- Taliyah 3
- Nidalee 2
- Hecarim 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 24 18–59 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 7 n 10
- CS / min 7 n 10
- Part de l'or gagné 59 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 57 28–87 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 10
- Part des dégâts ᶻ 72 n 10
-
Lane 15 % de la note 10 4–33 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 16 n 10
- Diff. XP @15 11 n 10
- Diff. or @15 2 n 10
-
Discipline 15 % de la note 28 9–50 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 10
- Morts ᶻ 11 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 17 9–52 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 7 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 10
-
Vision 10 % de la note 70 34–87 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 10
- Wards détruites / min 76 n 10
- Wards de contrôle 72 n 10
-
Début de partie descriptif 2 2–46 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 2 n 10
- Kills + assists @10 2 n 10
-
Objectifs descriptif 15 7–72 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Taliyah 3
- Trundle 3
- Nidalee 2
- Graves 1
- Hecarim 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.