Puppet Master
Support · Vandals Esports · EL
Intervalle 95 % : 20,4 – 51,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs supports EL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 45–82 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 28
- Wards détruites / min 65 n 28
- Wards de contrôle 65 n 28
-
Lane 20 % de la note 35 12–62 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 28
- Diff. XP @15 5 n 28
- Diff. or @15 55 n 28
-
Discipline 20 % de la note 20 10–55 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 28
- Morts ᶻ 15 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 70 45–95 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 60 30–90 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 28
- Part des dégâts ᶻ 75 n 28
-
Début de partie descriptif 75 30–88 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 28
- Kills + assists @10 75 n 28
-
Objectifs descriptif 5 5–45 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Thresh 7
- Nautilus 4
- Karma 3
- Renata Glasc 2
- Pyke 2
- Blitzcrank 1
- Nami 1
- Senna 1
- Yuumi 1
- Leona 1
- Sett 1
- Lulu 1
- Galio 1
- Lux 1
- Janna 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.