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Punch

Jungler · Liiv SANDBOX · LCK

61,4 /100 ± 8,5

Intervalle 95 % : 52,9 – 69,9

Publié

2020 · Spring | 15 parties (dont 14 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LCK (12 joueurs)

21 Contrôle carte 25 % de la note 21 Dégâts 20 % de la note 63 Lane 15 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 29 Première ligne 15 % de la note 49 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 21 10–46 · n = 15

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 29 n 15
    • CS / min 13 n 15
    • Part de l'or gagné 21 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 21 4–83 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 21 n 15
    • Part des dégâts 21 n 15
  • Lane 15 % de la note 63 24–90 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 79 n 14
    • Diff. XP @15 54 n 14
    • Diff. or @15 54 n 14
  • Discipline 15 % de la note 75 29–96 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 96 n 15
    • Morts 54 n 15
  • Première ligne 15 % de la note 29 12–83 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 29 n 15
    • Dégâts subis / min 29 n 15
  • Vision 10 % de la note 49 21–65 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 29 n 15
    • Wards détruites / min 46 n 15
    • Wards de contrôle 71 n 15
  • Début de partie descriptif 67 12–96 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 79 n 14
    • Kills + assists @10 54 n 14
  • Objectifs descriptif 38 4–96 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 38 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Spring

  • Jarvan IV 5
  • Gragas 3
  • Sejuani 2
  • Trundle 2
  • Elise 1
  • Lee Sin 1
  • Olaf 1

Évolution du score

456075 2020 Spring — 61,4 (52,9–69,9), 15 parties 612020Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.