LoL Scout

Pulzer

Midlaner · KIA.eSuba Academy · HC

49,2 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 40,9 – 57,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 15 parties | percentiles vs midlaners HC (8 joueurs)

85 Lane 30 % de la note 50 Dégâts 25 % de la note 81 Discipline 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note 56 Première ligne 10 % de la note 75 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 85 48–94 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 15
    • Diff. XP @15 94 n 15
    • Diff. or @15 94 n 15
  • Dégâts 25 % de la note 50 19–75 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 15
    • Part des dégâts 56 n 15
  • Discipline 15 % de la note 81 44–94 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 15
    • Morts 94 n 15
  • Vision 10 % de la note 52 40–81 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 15
    • Wards détruites / min 19 n 15
    • Wards de contrôle 69 n 15
  • Première ligne 10 % de la note 56 19–75 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 15
    • Dégâts subis / min 44 n 15
  • Ressources 10 % de la note 75 63–94 · n = 15

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 15
    • Part de l'or gagné 56 n 15
  • Début de partie descriptif 25 13–44 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 15
    • Kills + assists @10 19 n 15
  • Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ryze 5
  • Yone 2
  • Taliyah 2
  • Orianna 2
  • Aurora 1
  • Viktor 1
  • Hwei 1
  • Azir 1

Évolution du score

103865 2025 Spring — 24,2 (13–35,3), 10 parties 242025Spring 2026 Spring — 49,2 (40,9–57,5), 15 parties 492026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.