pulse
Toplaner · Wild West Bandits · UPL
Toplaner · Wild West Bandits · UPL
Toplaner · Wild West Bandits · UPL
Intervalle 95 % : 19,3 – 39,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,5 – 58,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,2 – 53,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Fall | 17 parties | percentiles vs toplaners UPL (12 joueurs)
2022 · Summer | 18 parties | percentiles vs toplaners UPL (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 35 parties | percentiles vs toplaners UPL (23 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 32 7–68 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 38 n 17
- Diff. XP @15 13 n 17
- Diff. or @15 46 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 21 8–75 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 17
- Part des dégâts ᶻ 13 n 17
-
Première ligne 20 % de la note 25 8–67 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 38 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 13 n 17
-
Discipline 15 % de la note 63 38–83 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 17
- Morts ᶻ 63 n 17
-
Vision 10 % de la note 49 32–76 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 17
- Wards détruites / min 4 n 17
- Wards de contrôle 88 n 17
-
Ressources 10 % de la note 50 25–79 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 46 n 17
- Part de l'or gagné 54 n 17
-
Début de partie descriptif 33 13–75 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 29 n 17
- Kills + assists @10 38 n 17
-
Objectifs descriptif 29 4–88 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Fall
- Aatrox 2
- Jax 2
- Camille 2
- Irelia 2
- Fiora 2
- Gangplank 2
- Illaoi 2
- Karma 1
- Gragas 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 62 25–82 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 18
- Diff. XP @15 65 n 18
- Diff. or @15 65 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 85 50–95 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 95 n 18
- Part des dégâts ᶻ 75 n 18
-
Première ligne 20 % de la note 80 35–95 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 18
-
Discipline 15 % de la note 85 50–95 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 18
- Morts ᶻ 85 n 18
-
Vision 10 % de la note 68 42–85 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 18
- Wards détruites / min 65 n 18
- Wards de contrôle 85 n 18
-
Ressources 10 % de la note 70 40–85 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 85 n 18
- Part de l'or gagné 55 n 18
-
Début de partie descriptif 85 40–95 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 18
- Kills + assists @10 85 n 18
-
Objectifs descriptif 95 55–95 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 95 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Gnar 3
- Aatrox 3
- Shyvana 3
- Gragas 2
- Shen 2
- Illaoi 1
- Fiora 1
- Dr. Mundo 1
- Sejuani 1
- Mordekaiser 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 53 25–79 · n = 35
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 63 n 35
- Diff. XP @15 41 n 35
- Diff. or @15 54 n 35
-
Dégâts 20 % de la note 74 46–89 · n = 35
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 35
- Part des dégâts ᶻ 54 n 35
-
Première ligne 20 % de la note 65 28–83 · n = 35
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 76 n 35
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 35
-
Discipline 15 % de la note 94 63–98 · n = 35
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 35
- Morts ᶻ 94 n 35
-
Vision 10 % de la note 41 30–60 · n = 35
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 35
- Wards détruites / min 28 n 35
- Wards de contrôle 67 n 35
-
Ressources 10 % de la note 72 48–85 · n = 35
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 85 n 35
- Part de l'or gagné 59 n 35
-
Début de partie descriptif 70 30–87 · n = 35
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 67 n 35
- Kills + assists @10 72 n 35
-
Objectifs descriptif 76 28–94 · n = 35
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 35
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Aatrox 5
- Fiora 3
- Illaoi 3
- Shyvana 3
- Gnar 3
- Gragas 3
- Sejuani 2
- Camille 2
- Irelia 2
- Shen 2
- Jax 2
- Gangplank 2
- Karma 1
- Mordekaiser 1
- Dr. Mundo 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.