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Puff

ADC · ThunderTalk Gaming · LPL

70,7 /100 ± 12,6

Intervalle 95 % : 58,1 – 83,2

Publié

2022 · Summer | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (21 joueurs) | noté sur 75 % des pans

55 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 41 Discipline 15 % de la note 10 Ressources 15 % de la note 66 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 55 10–86 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 13
    • Part des dégâts 79 n 13
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 41 10–93 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 12 n 13
    • Morts 69 n 13
  • Ressources 15 % de la note 10 2–33 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 7 n 13
    • Part de l'or gagné 12 n 13
  • Vision 10 % de la note 66 15–91 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 13
    • Wards détruites / min 74 n 13
    • Wards de contrôle 55 n 13
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 79 26–98 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 79 n 13
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Kalista 3
  • Senna 3
  • Aphelios 2
  • Lucian 2
  • Ezreal 1
  • Jinx 1
  • Xayah 1

Évolution du score

456890 2020 Spring — 60,7 (53,3–68,2), 46 parties 612020Spring 2020 Summer — 59,2 (52,1–66,2), 44 parties 592020Summer 2021 Spring — 70,2 (61–79,3), 16 parties 702021Spring 2022 Spring — 77 (67,4–86,6), 40 parties 772022Spring 2022 Summer — 70,7 (58,1–83,2), 13 parties 712022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.