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Intervalle 95 % : 45,9 – 63,8
PubliéIntervalle 95 % : 42,5 – 59,9
PubliéIntervalle 95 % : 32 – 46,5
PubliéIntervalle 95 % : 38,5 – 55,4
PubliéIntervalle 95 % : 33,5 – 50,1
Publié2021 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs supports PRM (19 joueurs)
2022 · Spring | 18 parties | percentiles vs supports PRM (10 joueurs)
2022 · Summer | 18 parties | percentiles vs supports PRM (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 36 parties | percentiles vs supports PRM (12 joueurs)
2024 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs supports GLL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 40 10–61 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 11
- Wards détruites / min 29 n 11
- Wards de contrôle 8 n 11
-
Lane 20 % de la note 50 22–66 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 8 n 11
- Diff. XP @15 97 n 11
- Diff. or @15 45 n 11
-
Discipline 20 % de la note 29 8–76 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 11
- Morts ᶻ 18 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 76 32–97 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 66 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 87 n 11
-
Dégâts 15 % de la note 95 61–97 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 92 n 11
- Part des dégâts ᶻ 97 n 11
-
Début de partie descriptif 15 3–63 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 18 n 11
- Kills + assists @10 11 n 11
-
Objectifs descriptif 8 3–71 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Thresh 2
- Nami 2
- Lulu 2
- Janna 1
- Xerath 1
- Yuumi 1
- Leona 1
- Vex 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 58 25–65 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 18
- Wards détruites / min 85 n 18
- Wards de contrôle 5 n 18
-
Lane 20 % de la note 73 15–95 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 80 n 18
- Diff. XP @15 75 n 18
- Diff. or @15 65 n 18
-
Discipline 20 % de la note 60 35–85 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 18
- Morts ᶻ 45 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 65 45–80 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 35 10–65 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 18
- Part des dégâts ᶻ 55 n 18
-
Début de partie descriptif 45 15–85 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 18
- Kills + assists @10 40 n 18
-
Objectifs descriptif 35 15–85 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Pyke 6
- Sona 2
- Tahm Kench 2
- Yuumi 2
- Leona 2
- Rakan 1
- Janna 1
- Blitzcrank 1
- Thresh 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 28 12–45 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 18
- Wards détruites / min 35 n 18
- Wards de contrôle 5 n 18
-
Lane 20 % de la note 28 18–65 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 18
- Diff. XP @15 25 n 18
- Diff. or @15 5 n 18
-
Discipline 20 % de la note 10 5–45 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 18
- Morts ᶻ 15 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 95 85–95 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 25 10–65 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 18
- Part des dégâts ᶻ 25 n 18
-
Début de partie descriptif 35 5–75 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 18
- Kills + assists @10 55 n 18
-
Objectifs descriptif 15 5–55 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Nautilus 7
- Yuumi 2
- Leona 2
- Amumu 1
- Senna 1
- Nami 1
- Pyke 1
- Lulu 1
- Thresh 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 46 18–60 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 36
- Wards détruites / min 79 n 36
- Wards de contrôle 4 n 36
-
Lane 20 % de la note 49 13–85 · n = 36
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 36
- Diff. XP @15 79 n 36
- Diff. or @15 13 n 36
-
Discipline 20 % de la note 33 13–71 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 36
- Morts ᶻ 29 n 36
-
Première ligne 15 % de la note 96 71–96 · n = 36
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 36
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 36
-
Dégâts 15 % de la note 38 13–58 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 36
- Part des dégâts ᶻ 54 n 36
-
Début de partie descriptif 25 4–75 · n = 36
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 36
- Kills + assists @10 46 n 36
-
Objectifs descriptif 21 4–54 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 36
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 7
- Pyke 7
- Yuumi 4
- Leona 4
- Sona 2
- Tahm Kench 2
- Rakan 2
- Thresh 2
- Senna 1
- Amumu 1
- Lulu 1
- Blitzcrank 1
- Nami 1
- Janna 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 46 13–61 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 13
- Wards détruites / min 72 n 13
- Wards de contrôle 6 n 13
-
Lane 20 % de la note 35 9–83 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 13
- Diff. XP @15 61 n 13
- Diff. or @15 39 n 13
-
Discipline 20 % de la note 33 17–61 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 13
- Morts ᶻ 6 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 94 83–94 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 89 67–94 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 13
- Part des dégâts ᶻ 83 n 13
-
Début de partie descriptif 72 17–94 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 13
- Kills + assists @10 83 n 13
-
Objectifs descriptif 61 28–94 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 6
- Tahm Kench 2
- Milio 1
- Zyra 1
- Pyke 1
- Leona 1
- Thresh 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.