Intervalle 95 % : 31,3 – 48,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,5 – 46,7
Publié2022 · Spring | 21 parties | percentiles vs supports UPL (19 joueurs)
2022 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs supports PGC (29 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 43 28–61 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 33 n 21
- Wards détruites / min 43 n 21
- Wards de contrôle 53 n 21
-
Lane 20 % de la note 81 49–96 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 53 n 21
- Diff. XP @15 93 n 21
- Diff. or @15 98 n 21
-
Discipline 20 % de la note 97 74–97 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 21
- Morts ᶻ 97 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 3 3–29 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 3 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 68 32–87 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 21
- Part des dégâts ᶻ 55 n 21
-
Début de partie descriptif 98 90–98 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 98 n 21
- Kills + assists @10 98 n 21
-
Objectifs descriptif 78 23–98 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Lux 6
- Nautilus 6
- Leona 3
- Karma 2
- Tahm Kench 2
- Rakan 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 41 27–59 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 25
- Wards détruites / min 29 n 25
- Wards de contrôle 64 n 25
-
Lane 20 % de la note 78 48–86 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 47 n 25
- Diff. XP @15 91 n 25
- Diff. or @15 95 n 25
-
Discipline 20 % de la note 48 17–86 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 25
- Morts ᶻ 78 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 14 3–43 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 9 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 25
-
Dégâts 15 % de la note 72 47–91 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 53 n 25
- Part des dégâts ᶻ 91 n 25
-
Début de partie descriptif 57 16–88 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 60 n 25
- Kills + assists @10 53 n 25
-
Objectifs descriptif 78 33–98 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Thresh 6
- Nautilus 6
- Leona 5
- Lux 4
- Lulu 2
- Karma 1
- Blitzcrank 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.