Proto
Toplaner · Malvinas Gaming · LMF
Intervalle 95 % : 11,6 – 28,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs toplaners LMF (13 joueurs)
Détail par pan
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Lane 25 % de la note 4 4–17 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 14
- Diff. XP @15 4 n 14
- Diff. or @15 4 n 14
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Dégâts 20 % de la note 50 23–73 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 14
- Part des dégâts ᶻ 58 n 14
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Première ligne 20 % de la note 69 46–89 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 14
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Discipline 15 % de la note 8 4–15 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 12 n 14
- Morts ᶻ 4 n 14
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Vision 10 % de la note 6 6–17 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 14
- Wards détruites / min 4 n 14
- Wards de contrôle 12 n 14
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Ressources 10 % de la note 12 4–23 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 12 n 14
- Part de l'or gagné 12 n 14
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Début de partie descriptif 4 4–8 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 14
- Kills + assists @10 4 n 14
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Objectifs descriptif 12 4–35 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Ornn 3
- Jax 2
- Gangplank 2
- Aatrox 2
- Camille 2
- Gwen 1
- Sion 1
- Trundle 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.